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Envoyez vos retours sur la Forge à 343i
Tout ce qui a été posté par -Adler-
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Ton idée est pas trop mal mais (car il y a toujours un mais) il y a certaines choses qui pourraient repousser certains intéréssés : Par exemple le changment de GT. Personnellement j'ai jamais compris ce délire de changer de GT quand t'es dans une team. De plus, comme elle est nouvelle, le joueur ne sait pas combien de temps il restera, si la team perdurera dans le temps etc... On a tous chacuns sa vie IRL et il suffit qu'il y ai un changement (même au niveau du leader) pour que la team n'existe plus. Pareil pour un forum, c'est mieu de te créer une liste de contacts de joueurs avec qui tu as sympathisé et avec qui tu joue souvent pour leur proposer ton projet et ensuite faire un forum. Parce que perso moi je vois un forum de team avec 5 membres je me dit que ça ne doit pas être très organisé. Après c'est sur tout viens avec le temps et Rome ne s'est pas faite en un jour mais je pense que tu devrais réfléchir à certaines choses. Mais après tout c'est juste mon avis personnel et ce n'est pas important ^^ Bon courage
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+1 Yorling arrive à avoir des mecs de Hong Kong dans l'équipe adverse
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J'espère que t'as un foie solide
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Killifornication Belle trouvaille. Par contre le "drinking game" ça peut être vraiment sympa au bout de quelques heures de jeux ^^
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Personnellement ça me brancherais bien de faire un peu de compétion (au vu de ce qu'est devenu le multi ça me branche encore plus). Bon malheureusement j'ai pas de "team" à proprement parler et les potes que j'ai sur le live ne se connectent pas de façon régulière (voir de moins en moins j'ai l'impression). Si il y a moyen de faire une petite team de joueurs sympathiques qui ne se prennent pas la tête ou qui ne gueulent pas dans le micro dès qu'ils meurent moi ça m'irait NB: je ne suit pas sur mais je dit ça comme ça mais vous êtes sur que ce topic est au bon endroit ? ^^
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Il y a juste a espérer que tout ce qui est évoqué dans l'article soit soigneusement fait. Par contre j'aime beaucoup la manière dont il se dédouane de tout en disant que H4 est leur premier titre et qu'ils ont du partir de zéro..... Et j'espère aussi que les modes de jeux évoqués resterons pour de bon dans la selection et que ça ne disparaisse pas au bout de quelques semaines. En tout cas merci d'avoir relayé l'info
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Et j'ai cru lire sur pas mal de forum et notamment sur Halo Destiny certaines choses qui laissent à penser que ce n'est pas prêt de s'améliorer... Franchement j'aurais jamais cru dire ça un jour mais Halo me deçoit (même si au fond c'est MS et 343i qui ont fait ce que c'est devenu). Heureusement que la campagne ratrappe un peu le truc parce que sincèrement je trouvait que le multi était la plus grande réussite (c'est pourquoi j'avais acheté la Xbox360 avec Halo 3) mais là tout est gâché. C'est devenu un multi lambda à la portée de n'importe qui. Plus aucun esprit communautaire. Chacun peut rester dans son coin de la map à faire des frags et attendre un packtage chanceux pour continuer sans aider les autres.
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Purée ça deviens de pire en pire... J'ai vraiment l'impression qu'ils sont en train de tuer la communauté Halo Les choix pris par 343i sont vraiment bizards De vouloir trop innover ils s'écartent de plus en plus du jeu et de la base. Et quand je voit : -Des modes de jeux qui apparaissent/disparaissent -Un contenu de joueur inéxistant (je veut parler des screnns, vidéos ou mode de jeux fait par d'autres joueurs et qui n'est pas mis en ligne comme Bungie l'avais fait) -Le blocage au niveau 70 pour les non collector (et un niveau 130 atteignable sans vraiment trop se forcer) -Aucun mode fun comme avant (genre Groffball, action sack etc... le mode extraction est pas mal mais jouable sur une seule map....) -Des serveurs instables (j'ai une assez bonne connection et je ne compte pas le nombre de fois où je me retrouve exclu d'une partie à cause d'une reprise d'hôte) -La forge qui sert rien (aucune map "plate" présente et 3 map inutiles qui auraient pu être ajoutés slayer pour combler le vide) Et j'en oublie surment d'autre au passage. Tout ces détails tuent à petit feu la communauté. Alors il y a l'argument comme quoi faut savoir être patient, qu'on peut pas avoir tout ce qu'on veut mais c'est pas le premier Halo dont on parle mais le 4ème. C'est pas comme si il n'y avais pas de beaux exemple de ce qui marchait bien avant sur le jeu. Je veut bien comprendre que ce n'est pas la même maison entre Bungie et 343i mais quand même là il y a une sacré différence. Malgré le multi de Reach bah à choisir je le préfère, de part son contenu plus varié en multi. Les serveurs se vident de plus en plus (par exemple j'ai joué l'aprem sur le pack crimson avec au max 700 joueurs sur le mode ). Biensur il y aura toujours du monde comme H3 ou reach mais là ça sent vraiment pas bon. Sincèrement même maintenant je me plait à y jouer seulement quand j'ai des potes de connecté alors que sur H3 ou Reach je pouvais soloter en multi une journée entière. Je me répète mais quand je vois qu'une partie sur deux en BTB t'as un type de ton équipe qui te pète ton véhicule car il le voulais ou que tu te fait écraser volontairement car t'as pris le sniper ça donne encore moins envie de jouer seul.
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Petite apparition du MC sur cette vidéo comique. Navré d'avoir pu trouver une version traduite en Fr...
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Absolument vrai ! Et ça se remarque encore plus sur cet opus. En slayer : Haven, Haven, Haven, Adrift, Adrift, Haven.....oh tiens c'est quoi déjà Abandon comme map ? En BTB : Valhalla, Valhalla, Vallhalla, Exile, Exile....mince faut aller où déjà sur Vortex ? A la longue c'est sur que ça force un peu plus le joueur à aller payer le DLC. Et quand on voit la pauvreté des maps de bases ça donne aussi une raison de plus d'aller prendre le DLC. Et au passage je les trouve pas trop mal les 3 maps du pack Crimson.
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Sauf que, comme je l'expliquais dans ma critique et ce que d'autres ont appuyés c'est que les maps de base en multi jouables sont pauvres sur ce Halo 4. Alors 2000 MP ça me paraît un peu execif au vu des maps déjà disponibles. Sur 10 seulement peut être 2 ou 3 sont sympa. Et quel interêt de mettre 3 maps en plus en forge et non jouable en slayer ? Heureusement aussi je les aurait gratuites et j'espère qu'elles releveront un peu le niveau. Et j'espère aussi grandement qu'un mode spécial sera un ligne pour permettre d'y jouer (genre DLC slayer). Dailleurs quelqu'un à une info là dessus ?
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C'est vrai mais quand je vois ce que peut, par exemple, faire EA Games au niveau jeux à pognon je trouve qu'on peut encore s'estimer heureux pour le moment Mais quand on voit un pass à 2000 MP pour 9 maps en plus, un collector à contenu exclusif (alors qu'il ne l'est pas tant que ça), un progression bloquée au lvl 70 pour les non collector, un contenu de base pauvre (je l'ai déjà expliqué dans ma critique) et le spartan ops qui deviendra peut être payant il est difficile de ne pas se rendre compte que 343i à des grosses vues sur le pognon. Il y a une chose qu'il m'agace aussi c'est vraiment le manque de créativité et de ne pas reprendre les recettes qui marchaient pourtant bien. Comme le dit si bien "Depositaire"; que sont devenus les vrais mode de jeux ? Sur H3 il est vrai ça avais mis du temps mais la on est en 2012. Finallement c'est Activision qui a compris le truc. Faire un jeu avec les mêmes recettes qu'avant avec 2-3 nouveautés et ça marche (bon c'est sur c'est du FPS pour gamins et ça demande pas beaucoup d'exigeances). Je pense que la plupart ici auraient voulu ici un Halo 4 avec les mêmes base de gameplay que Halo 3 avec une evolution graphique et quelques petites choses qui rendraient le jeu super. Alors oui c'est sur avec le temps on s'adaptera (ou pas) et qu'à chaque nouveauté on se dit que c'était mieu avant mais vraiment sur ce coup ils ont déconné sévère sur le multi....
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je suis d'accord, ça m'arrive de perdre les 3/4 des parties en BTB en solo car quelques joueurs font n'importe quoi et c'est pourquoi je ne fait plus de BTB en solo. Alors quand thanatos legend dit à Yorling qu'il ne joue pas avec des amateurs ça me fait doucement rigoler puisque plus de 500 sur 700 de ses parties sont sur des petites map (et presque la totalité est en assassin) donc ici du 4vs4. Donc soit le mec joue seul et tombe avec des bras cassés dans sa team ou de bons joueurs en face. Mais dans tout les cas il ne joue pas avec des pro comme il dit. Dans tout les cas je suis un joueur lambda qui s'est inscrit il y a peu sur ce forum mais je trouve que ça ne lui donne pas le droit d'être aussi arrogant. Mais cela n'engage que moi EDIT(piaf): Au vu de sa bio : "TEAM DELTA 117 Fraternite avec TEAM VLC" ça laisse penser qu'il ne joue pas solo....
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Pour en finir, vu sur Waypoint : thanatos legend : SR 91 365 parties gagnées contre 308 perdues donc un ratio de 1,18 10552 frags contre 9014 deces donc un ratio de 1,17 Si c'est ça qu'il appelle jouer avec des pro alors la communauté Halo à du soucis à se faire Et quand on a pas d'arguments pour dire à quel point le jeu est parfait en tout points je crois qu'il est mieu de s'abstenir Dailleurs je ne vois pas le rapport entre être mauvais en orthographe sur un forum (et sur le jeu aussi apparemment )et le fait que comme il dit il ne fait pas la manche... Sinon j'approuve ce joli troll Même sur le forum Halo Fr ils sont là...
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Je trouve que c'est pas totallement faux. C'est vrai que je trouvais sympa le concept d'aller chercher nos armes, bonus (camo, bouclier, bulles, regen etc) sur la map sans qu'on ai tout dès le début. On peut avoir l'impression que le joueur est assisté et peut fraguer pépère sans trop se fatiguer ni chercher une quelconque strategie pour avoir tel bonus/arme. Le pire c'est que tout se débloque vraiment très rapidement et même un joueur qui ne connais pas trop le jeu n'a qu'à faire quelques parties de spartan ops pour avoir le necessaire pour s'en sortir en multi. Après c'est sur il y a le mode assassin-pro (comme le mode classique qui était sur Reach et que je trouvais vraiment sympa) mais il suffirait juste que le radar soit présent et que toutes les maps soient jouables sur ce mode pour qu'il reflète parfaitement l'esprit du multi Halo.
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il y a un truc que j'ai remarqué aussi. J'aimerais savoir comment certains arrivent à avoir le camouflage sans aucun brouillage environnant autour ?
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Bonjour. Alors étant fan de la saga Halo depuis le tout premier opus je suis forcé de constater que le jeu glisse lentement sur la pente raide. Le multi, qui selon moi, est la chose la plus passionnante et entrainante sur Halo dérive de plus en plus. Je m'explique : -Premièrement : je trouve déjà pauvre le nombre de maps. 10 maps en tout et pour tout. 5 en BTB et 5 en assassin. En plus les 3/4 du temps ce sont Haven et Valhalla ( oui je ne dit pas Ragnarok ça me donne de l'urticaire) qui tombent dans ces modes. Il aurait été trop difficile à 343 industrie (je ne sali pas leur travail au passage) de rééditer des anciennes map telles que The Pitt, Guardian, Sandtrap etc (en clair de bonnes vieilles map remasterisés de H3 et Reach). Bah non à la place nous avons que 10 maps. Alors oui c'est vrai il y aura des DLC ( au passage belle quenelle pour ceux qui n'ont pas le collector) mais je trouve que c'est tout de même très pauvre en maps. Je ne dit pas qu'il en aurait fallu 50 mais une quinzaine aurait été sympa et toutes jouable peut importe le mode. Je passe sur la non présence d'une map forge type fonderie (sans relief) pour la création libre et total des joueurs. Là aussi rien à l'horizon.... -Deuxièmement : c'est quoi ce délire des modes de jeux ??? Fini le team objectif désormais on choisi nous même l'objectif que l'on veut jouer. Fini le team sniper qui viens, repars et reviendra(pour un mode solo objectif mais WTF) soit disant pas assez de joueurs Team double, multi team, one bomb, MLG, Arena, Action sack disparus (alors c'est vrai qu'il faut laisser du temps au teamps comme on dit mais quand même...) -Troisièmement : Mentalité kévin 2.0 J'ai joué au multi depuis le début Halo 3, puis Reach et maintenant Halo 4. Comment se fait il que c'est pire qu'avant. En BTB, plusisieurs fois, vidéo à l'appui. Il ne se passe pas une seule partie (quand je joue seul sans mes amis du live) sans qu'un mec te trahisse volontairement. Et vas y que je t'écrase pour récupérer ton bonus etc. J'ai vu un mec dans ma propre équipe détruire litéralement des véhicules alliés car il les voulais et qu'un allié les avais pris avant lui. Le seul moyen de ne plus être frustré c'est de detruire le véhicule. Et ça m'est arrivé plus d'une fois. Je veut bien croire que c'est pareil partout (j'ai joué à Battlefield donc je connais) mais j'ai l'impression que c'est encore pire qu'avant. Sur Halo 3 ça m'arrivais mais c'était rare. Là sur Halo 4 c'est chaque partie en BTB il y a minimum ce genre de truc. Niveaux armes, équilibrages, le fait de pouvoir rejoindre une partie en cours, les bonus de frag etc là dessus j'ai rien à dire ça me paraît cohérent. Malgré ces les 3 choses que j'ai évoqués, je continuerais à y jouer quand même mais je doit avouer que ça fait moins d'un mois que je l'ai et je commence à me lasser un peu.