Le problème de la campagne est le même que pour Halo CEA... Devoir faire tourner les deux moteurs graphiques en même temps, à savoir l'ancien et le nouveau, pour permettre le switch, requiert de la puissance, qui du coup n'est pas utilisée pour les nouveaux graphismes. Sur le multi au contraire, ils peuvent se permettre d'utiliser tout leur talent pour nous pondre des maps, des ambiances et des backgrounds impressionnants... Ce qu'ils font d'ailleurs à merveille !