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Dark Malak

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    WST Dark Malak

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Dark Malak's Achievements

  1. Salutations !! Bienvenue sur Halo.fr ! Amuses toi bien par ici
  2. Comme d'autres, ce trailer m'a vraiment plu ! J'ai toujours bien aimé les Bf, le côté guerre totale, la destruction et cet effet de "woah" pendant les parties multijoueurs. Du coup, c'est vrai que j'avais un peu peur de le voir repartir dans le futur, où l'on a déjà assez de jeux. A l'inverse, repartir dans le passé peut-être vraiment très intéressant, en tout cas, je ne doute pas de la capacité de DICE à gérer le coup, en espérant juste que la campagne sera un peu plus intéressante que celle du 3 ou du 4 ! ^^ Hâte d'en savoir plus !!
  3. J'ai vraiment bien aimé ce mode, même si, comme vous l'avez dit, des points restent à améliorer. Dans un premier temps, j'ai adoré le fait que les objectifs ne soient pas les mêmes, sur le même type d'ennemis, ce qui permet d'avoir des parties réellement différentes. De plus, et contrairement à beaucoup, j'ai trouvé intéressant d'avoir toute la map qui est utilisée, ce qui permet de se balader et de ne pas rester tout le temps au même endroit. Invitant de plus à la compétition avec les copains, en essayant d'arriver le premier, de trouver le plus d'ennemis, etc... Pour la difficulté, c'est dommage d'avoir perdu le côté survis, d'autant plus que les manches sont au final assez simples à passer niveau temps, sauf peut-être pour les boss et le garage, où il ne faut pas être avec une bande de ploucs incompétents... Il est vrai que certains ennemis peuvent être chiants avec les armes de base, mais c'est ça qui donne du défi, donc j'espère sincèrement qu'ils ne baisseront pas la difficulté des IA. Sinon, j'espère qu'il varieront l'objectif de défense d'un lieu, qui est, de part sa difficulté, le plus intéressant selon moi. Un vague de "submersion" pourrait être sympa aussi, où il faudrait tuer le plus d'ennemis dans un temps imparti sans mourir. Comme l'ont dit certains, il n'est pas possible de comparer Le Warzone Firefight au Firefight d'ODST et Reach, puisque dès le départ les modes ne sont pas les mêmes, et n'ont pas le même but. J'avoue qu'ODST me manque pour ça, mais le WF sera déjà une bonne alternative !! Aller en campagne pour se battre contre des IA est un peu redondant, on a ici une très bonne alternative ! Vivement sa sortie, j'ai hâte de le tester sur les autres maps !!
  4. Excellent idée !! Que ce soit dans les éléments de décor, de végétation ou d'esthétique à proprement dit, ça pourrait être très sympa !!
  5. Dark Malak

    Des canevas plus grands

    Quand on voit la taille ainsi que la diversité des environnements de Forge World, c'est vrai que ça serait plutôt pas mal d'avoir un Canevas semblable sur Halo 5 !
  6. Dark Malak

    Pouvoir changer les textures

    Complètement d'accord !! De la même façon, les textures en elles-mêmes pourraient varier, pour avoir la possibilité de donner un aspect Covenant, Forerunner ou Humain au métal, etc...
  7. Dark Malak

    Associer maps et modes de jeu

    Très intéressant, d'autant plus avec ce système de téléchargement de modes et maps qui n'est pas très pratique !
  8. Je pense également qu'il n'est pas très intéressant de transposer directement les maps de Warzone en Arena, car la mécanique de gameplay qui a été construite sur ces maps est faite pour convenir au Warzone. Néanmoins, il pourrait être intéressant d'avoir les Canevas "vierges" pour pouvoir y forger, d'autant plus que les environnements apporteraient une grande variété par rapport à ce qui est déjà disponible.
  9. Dark Malak

    Equipements REQ en forge

    Comme d'autres l'ont dit, ça serait vraiment intéressant de pouvoir rajouter ces éléments en forge. Déjà pour pouvoir les tester, mais en plus pour la variété qu'ils peuvent apporter. Le SNPKr et bientôt le Br de Halo 2 seront disponibles en forge, pourquoi pas d'autres véhicules ainsi que d'autres armes ?
  10. Dark Malak

    Mod de jeux course

    Ca serait vraiment pas mal que 343 rajoute ce mode ! Bien qu'il soit possible de faire sans, son ajout dans Halo Reach avait permis de créer d'excellentes maps avec un mode officiel qu'il leur état directement dédiées.
  11. Beaucoup d'avis ont été laissés, et je vais être succinct, car d'autres ont déjà évoqué des points avec lesquels je suis complètement d'accord ! Pour faire bref, j'ai vraiment adoré ! Le scénario, la tournure que prend l'histoire, mais surtout le déroulement des missions. Même si je suis, comme d'autres, déçu de n'avoir que peu joué la Blue Team, je dois dire que cela se comprend vis à vis du déroulement de la campagne et que cela ne me dérange pas plus que ça, les missions la mettant en scène n'en étant que plus jouissive. Là où Halo 4, certes bon, m'avait laissé perplexe vis à vis de la suite de l'histoire, Halo 5 m'a complètement rassuré, et m'a donné une folle envie de me replonger dans cet univers. Et pour ceux qui ont vu la fin légendaire : vivement la suite ! En espérant que la suite nous fera revoir du flood, et qu'on se retrouvera vraiment face à un enjeu d'une ampleur galactique !
  12. Je te souhaite un joyeux anniversaire Surintendant national ! :)

  13. Joyeux anniversaire cher ami illuminati du 24 Octobre !

    (Il manque 1 an sur la photo :P)

    Sketch2460491.png

    1. Aug45

      Aug45

      Le monde sait maintenant que les illuminaties contrôlent des postes clefs dans notre civilisation tout entière !

      *rire diabolique* Ah ah ah ah ah !

    2. Mattaum

      Mattaum

      Un monde contrôlé par des goules en plus... Mouahahah ! (cf l'oeil au centre du triangle)

      Mais si seulement ils savaient... Ils n'ont aucune idée...

      Sketch213135638.png

    3. Dark Malak

      Dark Malak

      "Dans un monde où se déchainent les flammes, ils seront les derniers"

      Mouhahaha !! 

  14. Bonjour camarade ! 

    1. Afficher les commentaires précedents  1 en plus
    2. Dark Malak

      Dark Malak

      Compagnon du 24 octobre :D

       

    3. Mattaum

      Mattaum

      Compagnon aussi ! o/

    4. Aug45

      Aug45

      Le Groupe des 24 prendra le pouvoir ! *rire diabolique*

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