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Tout ce qui a été posté par Nuclear-Nunus
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*SPOIL* Terminaux (et indices liés a Cryptum)
Nuclear-Nunus a répondu au sujet de Nuclear-Nunus dans Halo : CE / A
Merci a Manu S 117 pour m'avoir fait connaitre le terminal secret, je savais bien qu'il y avait un truc avec ces symboles ! -
Vous avez écoutés? C'est une des plus grosses influ qu'a pris Rammstein.
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*SPOIL* Terminaux (et indices liés a Cryptum)
Nuclear-Nunus a répondu au sujet de Nuclear-Nunus dans Halo : CE / A
Elle a l'air d'avoir une place très importante dans la hiérarchie Forerunners, peut-être une qui décide le plus de chose dans la guerre forerunner-flood. Pas forcément la solitude, c'est le mode Rampancy qui atteint toutes les IA (comme pour Cortana), sauf que les IA Forerunners sont largement plus évolués et atteignent ce stade des centaines de milliers d'années après leurs mises en service. -
L'âme de Rammstein a totalement disparu... fini le milieu ouvrier et les influences indus/elektro 100% allemandes... place à la plage et aux bad boys
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HALO CEA FABLE 2 edition GOTY HALO CRYPTUM (a recevoir dans la semaine)
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A quoi jouez-vous en ce moment ?
Nuclear-Nunus a répondu au sujet de Nuclear-Nunus dans Gaming et Informatique
ça tu le choisis toi même dans les options de ta partie. -
Il est si nul que ça? EDIT: Je viens de poster mon TEST de HALO CEA ici: viewtopic.php?f=182&t=18147
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*SPOIL* (Sondage) Comment le trouvez-vous?
Nuclear-Nunus a répondu au sujet de Nuclear-Nunus dans Halo : CE / A
C'est la première fois que je fais un test sur un jeu, j'espère que vous l'apprécierez ! J'ai tout mis sur le remake donc je ne parle pas des niveaux, de l'IA, du scénario... -
*SPOIL* (Sondage) Comment le trouvez-vous?
Nuclear-Nunus a répondu au sujet de Nuclear-Nunus dans Halo : CE / A
MON TEST : HALO COMBAT EVOLVED était mon premier FPS sur XBOITE (avant j'avais eu les classiques sur les consoles de salon comme DOOM, DUKE NUKEM ou DUCK HUNT héhé...), on me l'avait prêté 2 mois après la sortie de la console. Moi qui étais (et suis toujours) un fan de SF et d'astronomie, j'ai directement accroché à cette histoire futuriste qui mettait en scène un super soldat qui rentre seul dans le tas (parce que les marines ne servent à rien). Première fois que j'utilisais un gameplay aussi énorme ! J'ai enchainé tous les autres HALO, aucun ne m'a déçu mais ma préférence reviendra toujours à H.CE, depuis j'y ai toujours joué. Voilà que 10 ans après sa sortie, Microsoft et 343I sortent un remake HD sur X360, parfait ! Voilà mon petit test... PRIX : Qu'est-ce qui donnerait envie d'acheter un remake d'un jeu culte à 40€ max ? La rétro-compatibilité de H.CE sur X360 reste correcte MAIS le problème ce sont les nombreux bugs qui en résultent (images statiques, bugs sonores...) et les graphismes plus que vieillissant (donc qui rebutent les nouveaux joueurs) et là on nous invite à découvrir des graphismes aussi beaux que ceux d'HALO REACH avec plusieurs ajouts comme des crânes, des terminaux et autres easter eggs. Ils y en a qui râlent encore sur des forums comme JV.COM, je cite « vous êtes des pigeons », non MAIS ! C'est hilarant quand ça vient d'un mec qui écrit son gamertag comme un gamin et marque ''I love Modern Warfare 3'' avec des chiffres qui remplacent des lettres dans sa description personnelle (pour faire ''tro lolz kikoo mdr xD'')... Ils croient vraiment qu'un géant du jeu vidéo va vendre son jeu à 20€ !!? Voyons maintenant que ce n'est pas qu'un simple portage HD. GAMEPLAY : 343I a bien compris que pour ne pas s'attirer les foudres des anciens joueurs, H.CEA devait garder exactement le même gameplay que l'original. Il est donc ''lourd'' et ''lent'' pour ceux qui n'ont pas testés H.CE et/ou qui sont des PCistes chevronnés (Il ne faut pas oublier qu'on porte une armure de 500kg ! Ça n'aide pas !). Il n'y a donc aucune possibilité d'aborder un véhicule, d'utiliser l'épée à énergie et le canon à combustible ou de conduire un char Covenant. A l'époque, H.CE avait révolutionné la manière de jouer à un FPS sur console. Il est clair qu'aujourd'hui les tarlouzes qui ne jurent que par CALL OF DUTY trouvent ça totalement dépassé et totalement injouable (sans remettre l'année de sortie et la puissance graphique de l'époque dans le contexte). Retenons aussi l'ajout de plusieurs configurations de touches : ''Roi de la gachette'', ''Le Duke'', ''Héros'' et ''Reconnaissance'' (moi j'ai trouvé mon bonheur avec la config ''Le Duke''). Ainsi que la position accroupie ''On/Off'', d'ailleurs quand on est dans cette position, le fait de pousser le joystick à fond vous fait relever et dès que vous le lâchez, vous êtes de nouveau accroupie. Il faut gérer pour ne pas se prendre de tir fatal. GRAPHISMES : 343I a repris le moteur graphique de HALO REACH et a décidé de l'améliorer et de le pousser aux bouts de ses capacités. Les jeux HALO ont TOUJOURS étaient très colorés (armures de plusieurs couleurs, sang bleu, vaisseaux violets...). Tout a été revu : combinaisons de marines, uniformes, armures ennemies et Master Chief, armes, visages des personnages, véhicules... Avec H.CEA on en prends plein la gueule ! En switchant du nouveau moteur à celui d'origine grâce à la touche ''Back'', je me dis directement « putain (Oui je sais, j'aime bien les ''putain''. NDLR), H.CE est énorme mais il est vraiment moche et sombre ! » Bien sûr ce n'est pas le cas pour tous les endroits/niveaux, mais d'un point de vue général... ****Parlons d'ailleurs de la luminosité qui inquiétait tant les futurs joueurs du remake. Dans H.CE ces graphismes sombres donnaient une ambiance glauque à des niveaux comme ''343 Guilty Spark'' ou ''La Bibliothèque'', mais ça cachait aussi les limites graphiques. Finalement, 343I réussi le pari d'éclairer tout ce bordel avec des néons et spots supplémentaires, une végétation lumineuse (vous parlez du ''marais enchanté'' dans le niveau ''343 GS'' ?)... Et ce n'est pas si dégueulasse franchement ! Ceux qui râlent peuvent toujours passer sur le moteur original sur ces niveaux. ****Les cinématiques affichent de nouveaux angles, plans, gestes et postures. On ne peut pas visionner les anciennes. Le problème viendra de la VF, les voix sont décalées avec les images (comme dans GOW3) alors que dans l'original ce n'est pas vraiment le cas (mais les expressions faciales étaient très basiques, il faut dire). ****L'environnement a subi une refonte graphique totale, les structures ont plus de formes, on a le droit à un beau couché de soleil dans le niveau ''Halo'' et une belle nuit étoilé dans le niveau ''Truth and Reconcialiation''. Mais je trouve l'herbe raté (c'est moche les touffes espacées de 10 cm). Un des problèmes majeurs lié aux nouveaux graphismes, ce sont les espaces de quelques millimètres (voire parfois 1 à 2 cm) qui peuvent laisser passer des tirs ennemies ou ne pas faire passer votre tir de sniper, ça peut-être irritant quand votre bouclier est en alerte et que vous vous prenez LE tir fatal. Un ajout qui plaira aux anciens comme aux nouveaux (surtout à eux), ce sont les flèches indiquant la direction a suivre dans le niveau ''La Bibliothèque''. Je la trouve très utile cette idée. Comparaison en image ci-dessous : (désolé pour la qualité merdique) ****Les personnages, ou comment se faire des ennemis chez les puristes... On est tous bien content de pouvoir mettre un visage différent sur des techniciens et soldats ! Mais les visages des deux personnages emblématiques Keyes et Johnson ont été ratés, comme le disent les joueurs « Johnson n'est plus black, c'est un mexicain obèse » hé bien moi je suis d'accord avec eux ! Comparaison en image ci-dessous : Concernant Keyes, 343I a dû reprendre les bases de Bungie mais je le trouve plus sérieux et largement plus réussi dans H.REACH ! Les traits du visage dans ce dernier sont plus marquants, il est plus ridé, les sourcils et le regard sont plus strictes... Dans H.CEA on dirait qu'il a un problème à la lèvre et qu'il a fait un p'tit lifting pendant la course poursuite pour quitter le périmètre spatial de Reach. Comparaison en image ci-dessous : D'autres diront que l'armure de S-117 est un désastre, comme l'apparence de Cortana. Moi je ne trouve pas, ce n'est pas pire que les deux au-dessus. Comparaison en image ci-dessous : (parfaite !) (juste la visière que je trouve un peu trop grande) BANDE ORIGINALE : Ré-orchestré pour l'occasion, la nouvelle BO partage les fans, pour ma part les ¾ de cette ré-orchestration sonne plus puissante que l'original. Chacun a sa propre idée de la musique, donc c'est quelque chose de totalement subjectif de donner son avis là dessus. Libre à vous de choisir quelle version vous voulez entendre, dans les options en pleine partie. BRUITAGES : ****Les voix et les dialogues de tous les personnages et ennemis ont étaient gardés, un bon point quand on est fan des « wot wot wot » et des « je te blesse ! ». Malheureusement, ça colle moins avec les nouvelles cinématiques. ****Les sons des armes et des véhicules ont été totalement ré-enregistrés, n'espérez pas les retrouver comme pour la BO. Ces derniers apportent une nouvelle dimension pendant les combats et les ballades en véhicules. On entend le Warthog en régime de base (comme les camions), le Ghost a vraiment un bruit fantôme, les coups de crosses donnent une impression de force incroyable (imaginez 500kg qui s'écrase dans la gueule d'un Grunt !)... Je suis conquis ! TERMINAUX : Les premiers terminaux viennent d'HALO 3 qui étaient sous forme de texte, puis est venu ODST avec ces messages audio sur fond de ''vidéos'' où on ne voyait pas grand chose à part des silhouettes en noir et blanc. Cette fois ils sont plus que passionnant ! Au nombre de 10, ces vidéos en ''Motion Comic Style'' sont commentées par le monitor 343 GUILTY SPARK lui-même, s'affichant comme un petit journal où il raconte son passé et les évènements récents (bien content de voir des forerunners, d'autres monitors...) et ils nous donnent quelques infos supplémentaires sur HALO 4 (c'est minime, mais ça permet de s'inventer quelques ennemies ou autres...). Ils sont assez voyants car ils clignotent d'une couleur vif (orange ou rouge). CRANES : Ajout d'un système de crânes à la HALO 3, tant mieux ça fera bouger notre S-117 ! L'équipe NOBLE et les ODST sont trop fainéants pour les chercher par eux-mêmes. On retrouve la plupart des handicaps qui ont fait leurs succès dans les précédents opus et d'autres ont des nouveautés comme les munitions infinies (bien pour ceux qui n'arrivent vraiment pas le mode Légendaire). Pas difficile à trouver, par contre je n'aurai jamais pensé à chercher ici et là pour certains (dans les niveaux ''La Bibliothèque'', ''343 GS'' ou encore ''Deux Trahisons''). SUCCES : 44 succès solo assez simple à réaliser, les plus durs étant : -Grenadier : Sortez de la salle de cartes dans “Cartographe Silencieux” sans tirer en Héroïque ou Légendaire. (surtout si on n'a pas la technique en légendaire, NDLR) -Ne rien toucher : Terminez le niveau “Deux trahisons” en difficulté Légendaire sans ramasser de nouvelles armes. -Attention aux petits bonshommes : Terminez le niveau “Deux trahisons” au moins en difficulté Héroïque sans tuer de Grognards. -Lecture rapide : Terminez le niveau “La bibliothèque” en difficulté Légendaire en 30 minutes ou moins. C'est donc possible ! : Terminez le niveau “La bibliothèque” au moins en difficulté Héroïque sans mourir. -Légende vivante : Terminez chaque niveau du jeu en difficulté Légendaire. (Pour certains, comme Tigre Noir ahah ! NDLR) MULTIJOUEUR : 6 cartes venant d'HALO CE (PC/XBOX) et d'HALO 2 totalement retravaillées + 1 spéciale BDF. Jouable via le DVD d'H.CEA et/ou celui de REACH puisque ce pack est aussi disponible en téléchargement (gratuit pour les possesseurs d'H.CEA et payant pour ceux qui ne l'ont pas). Pas de test à donner pour l'instant car je joue rarement en multi. KINECT : Impossible de le tester, je ne l'ai pas. Mais ça a l'air cool. CONCLUSION : ****Points positifs : - Graphismes : C'est un très beau jeu dans l'ensemble ! Avec des couleurs riches, des environnements bien retravaillés, une nouvelle façon de voir les cinématiques, des terminaux vidéos très bien réalisés en ''Comic Motion Style''. Aussi dans points négatifs, mais le positif l'emporte. - Gameplay inchangé : Ce qui fait plaisir aux fans mais qui provoque quelques mauvaises réactions chez la nouvelle communauté FPS (mort a eux !!). - Prix : Très correct en neuf, on peut déjà le trouver pour une 20aine d'€ en occaz. - Crânes : Un grand plaisir de pouvoir rechercher des crânes comme dans HALO 3, avec leurs effets divers et variés. - Les terminaux : Ils nous en apprennent plus sur 343 GUILTY SPARK, sur l'installation 04 ainsi que sur une Forerunner, ''la bibliothécaire'', et une chose étrange qu’elle seule peut résonner (à suivre dans HALO 4 !!!). Grand point positif, on peut les revoir dans la section bonus du jeu. - Nouvelle BO : Riche et les ¾ des chansons sont meilleures que les originales, je trouve. On apprécie la possibilité de choisir la BO qu'on préfère dans les options pendant la partie. - Bruitages : Voix originales et bruits des armes/véhicules ré-enregistrés, parfait ! ****Points négatifs : - Graphismes : J'aperçois quelques textures faites ''à la va vite'' dans certains endroits (les petits coins que les anciens connaissent) mais il faut dire que faire tourner deux moteurs graphiques en même temps n'est pas sans risques. J'ai eu le droit à des armes qui tournent sur elles-mêmes a moitié encastrées dans un mur (au moins 6 fois sur toute la campagne). Malgré un Johnson qui est devenu un gros mexicain et Keyes un p'tit jeunot (de presque 60 ans) lifté, les personnages sont bien retranscris, mais 343I semblent avoir un faible pour les hommes gros, cela vient peut-être de la morphologie américaine qui change grâce au Fast-Food ! - Pas de mode cinéma : Impossible de revoir les cinématiques comme dans HALO WARS. - Décalage : Assez marquant lorsque qu'on joue en VF, les voix sont décalées avec les nouvelles cinématiques (ça ne sera pas pire que GOW3). -
*SPOIL* Terminaux (et indices liés a Cryptum)
Nuclear-Nunus a répondu au sujet de Nuclear-Nunus dans Halo : CE / A
Déjà 7 c'est beaucoup alors 12 ! Et en plus, tu a vu, d'après les calculs de 343, un seul tir peut se répercuter sur des milliards d'années lumières supplémentaires !! ça on le savait déjà Ce qu'on prenait pour la dislocation de la croute d'une planète causé par le tir du HALO, n'était en faite qu'un test de 343GS sur une partie de l'installation 04 ! -
!! SUJET A SPOIL !! Si vous avez lu tout les terminaux ainsi qu'HALO CRYPTUM, vous pouvez parler ici des révélations et d'autres choses exposés sur les Halos, les Forerunners et les monitors. Mais attention, ne rentrez pas dans les détails du livre, il faut toujours parler des terminaux.
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Quelqu'un de cool pour faire la campagne en coop légendaire? Ce dimanche ce serait cool (je suis aussi libre toute la semaine).
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Tu peux faire plusieurs succès d'un coup dans le niveaux pilard en légendaire. C'est assez simple. Le succès que tu viens de parler, celui sans prendre de bouclier, celui où il faut avoir 3 crâne actif.
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Pour te servir ! On ne rigole pas avec la mwousik mec !
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Ouai ! Le pompe ça va il y a des minutions partout et heureusement il y a pas mal de flood dans ce niveau, ça sera utile.
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Faut le faire en héroïque, sinon ça serait déjà vite réglé Il y a aussi, dans ce même niveau, le faire avec les armes de bases et pas en ramasser d'autres (donc on a pompe/pistolet plasma).
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ça reste possible, car on peut mourir, donc... Mais franchement, comment faire Deux Trahisons sans tuer de grunt???! c'est VRAIMENT impossible a faire SEUL. Donc faut que le deuxième joueur fasse le ménage.
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ça c'est un titre qui balance.
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Ah je pensais que tu parlais de l’héroïque sans mourir. Même avec ce crâne ça va être très hard !
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J'ai réussi sans recharger ! par contre le mode légendaire en 30min, ça risque d'être plus short... Et finir "Deux Trahisons" sans tuer de Grunt c'est carrément IMPOSSIBLE !!!
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Ta écouté "Meine Land"? C'est nul a chier et le clip à la plage...
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Sur HALO CEA, vous savez si on peut avoir le succès "faire la bibliothèque en héroïque sans mourir" en sauvegardant tout les points de contrôle et en éteignant la console dès qu'on meurt?
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*SPOIL* (Sondage) Comment le trouvez-vous?
Nuclear-Nunus a répondu au sujet de Nuclear-Nunus dans Halo : CE / A
Je suis en train de préparer un bon gros test ! -
Ma mère aime bien Rammstein, surtout Mutter.
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Ouai, mais ils font nimp' après Mutter... le nouveau single m'a fait pisser de rire... elle est bien loin l'époque bien martiale: http://www.youtube.com/watch?v=0CtC7OSCjr0 (j'adore cette intro Elektro ahah)