Ah mais attends, tu me demande ça et pourtant tu a lu le même texte que moi? Tu radote mon vieux. J'ai repris exactement leur phrase.
J'avais pas directement pigé que c'était un exemple fictif pour expliquer comment 343I aller insérer le changement d'armure dans le scénario.
Mais si ça devait exister, ce sera une sympathique babiole.
EDIT :
C'est simple, regarde sur Reach. Entre un mec qui vient d'avoir le jeu (et donc l'armure standard, sans rien déverrouiller) et un qui ressemble a un gros bestiaux tout customisé (donc forcément le poids est plus élevé), rien ne change au niveau du Gameplay, c'est exactement le même. Ce n'est qu'esthétique.
Dans H4, si on reprends l'exemple fictif du poids sur le HUD, il changera donc en fonction des pièces que tu mets a ton Spartan. Mais tu sautera toujours à la même hauteur, avec la même cadence de tir etc...
Tu comprends ?