Le truc c'est que le jeu a du potentiel comme dirait Yorling, mais ils l'exploitent assez mal. Même avec ses défauts (boltshot, largage trop abusés, gestion de l'host merdique), je le trouve 100x mieux que Reach, d'ailleurs, rien que dit repenser, ça me fou des frissons tellement il est a chier celui-là... Dans Halo 4, les maps sont meilleures, il y a de bons déplacement et une bonne physique.
Ce qui a relevé le niveau de Reach, ben ce sont les bonnes playlists, c'est ce qui manque à Halo 4 pour bien marcher.
Par contre, et je suis sûr de ce que j'avance, même si le MM aurait eu pas mal de points communs avec Halo 3 (social/classé, les vrais niveaux, bonnes playlistes, pas la position des armes sur la carte, pas de spawn instantané sauf en Infinity Slayer etc), ils n'auraient pas eu une population de 400.000 (chiffre au pif) pendant des mois, sûr et certain que la plupart des joueurs font une overdose de Halo parce que "c'est trop dur" et qu'ils préfèrent les kills facile de FPS comme BF3 ou COD MW/BO.