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Nuclear-Nunus

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Tout ce qui a été posté par Nuclear-Nunus

  1. Il n'y a que toi qui peut rep! ça dépend quel genre tu préfères.
  2. Toujours sur Skyrim sur 360 ! J'ai relancé Halo 4 depuis quelques semaines, comparé a Reach, le multi est beaucoup plus prenant, je joue principalement avec les mêmes personnes (Adler, Yorling et ses potes Kaelis/Andi/... et Tim). Plusieurs choses me gonflent mais je m'amuse quand même bien dessus. Mais aussi : Première fois que je le fais, je vais enfin savoir la suite de l'histoire (même si je connais déjà la surprise à la fin...). Je viens de lancer l'Act 2, on m'a prévenu que le début n'était pas particulièrement intéressant. On verra si le nombre de cinématiques ne va pas me faire décrocher. J'adore les jeux de plateformes ! Alors que je viens de terminer CRASH BANDICOOT 3 sur PS1, je me lance dans la trilogie de Ratchet, je découvre le premier volet, je n'ai fais que le 3 sur PS2 (que j'ai retourné dans tout les sens). Me reste encore pas mal de titres a terminer/a faire, je n'aime pas en avoir trop en cours. A terminer : -AC3 sur 360 (1ere fois) -Doom 3 BFG Edition sur 360 : Doom 3 (a faire en difficulté Cauchemar, mode vétéran terminé), Doom 3 RoE (a faire en vétéran puis cauchemar) -FF7: Dirges of Cerberus sur PS2 (1ere fois) -Dead Space 2 sur 360 (en fou furieux) -Mario 64 sur N64 (1ere fois avec les 120 étoiles) -Trials Evolution + son DLC sur 360 Jamais commencé : -Half-Life sur PS2 (Black Mesa vient de sortir en VF, dommage mon PC ne peut pas le faire tourner) -Pratiquement tout mes jeux de N64 : Zelda Ocarina of Time, Goldeneye007,Gex 64, Mario party 2, F-Zero X, Banjoo-Kazooie -Killzone sur PS2 -Tout les jeux dans l'Orange Box sur 360 -Les DLC de L.A. Noire sur 360 -Borderlands + ses DLC sur 360 -Oblivion sur 360 Je suis pas mal occupé !
  3. C'est ce que je me disais ! SI c'est pas sous-titré il devrait tenter l'expérience.
  4. @Yorling : Je connais les jeux Blizzard que par leurs noms, mais faut avouer que ce sont des dieux de la cinématique !
  5. En 96 ou 97, un de mes premiers jeux sur PS1 me faisait arracher les cheveux car il était entièrement en anglais (et vu mon âge je pigé rien). Il n'y a pas longtemps j'essayais de me remémorer ce jeu, sans succès, finalement, par un coup de bol, il a fait une brève apparition dans une des vieilles émissions d'Usul en a fait c'est DISCWORLD ! Un point and click ! http://www.romstation.fr/623-iso-psx-discworld Quelques vieux joueurs s'en rappellent ? Gomo ? BH ?
  6. https://forums.halowaypoint.com/yaf_pos ... ylist.aspx
  7. J'ai trouvé ça : https://forums.halowaypoint.com/yaf_pos ... ylist.aspx Bonne nouvelle ?
  8. Je me demande si les romans Halo de Milady sont plus vendu que ceux de GoWar et AC, je pense que oui, donc il ne devrait pas y avoir de raison.
  9. Glasslands est en train de se faire traduire par un fan, me rappel plus de son nom. Peut-être que Milady s'y attaquera après avoir sortie Silentium.
  10. http://wiki.halo.fr/index.php/Halo_Silentium Lis le résumé qu'il y a dans la balise spoil. Pour l'instant on ne peut pas savoir avec certitude quel Didacte est dans H4, si tu remontes les pages, tu pourras voir mon hypothèse qui dit que c'est bien le VRAI et pas Novel-Didacte, elle est assez plausible. Dans tout les cas, tout le monde sera fixé avec la sortie de Silentium.
  11. Il n'y a pas de raison scénaristique pour Halo 4, c'est juste pour l'ambiance globale.
  12. C'est J. J. ABRAMS qui réalisera STAR WARS 7.
  13. C'est comme ça dans toutes les versions, c'est le directeur audio qui a chié dans la colle car au final on entend presque pas les musiques, elles sont beaucoup trop en retrait, ce qui est bien dommage vu la qualité de la BO ! Par contre, le doublage français qui est passable pour certains personnages, mais pour d'autres c'est vraiment la cata... en plus, avec les détails que peuvent afficher les cinématiques aujourd'hui, on voit le fort décalage entre les lèvres et le doublage des acteurs français. Un des pires moment c'est pendant le réveil du Didacte, sa bouche reste fermée mais on l'entend parler... J'attends que les prix des versions UK d'occaz baisse pour me le prendre en VOSTFR !
  14. Franchement je préfère que ça reste la marque de fabrique de la 1ere trilogie. Faut vraiment que vous compreniez que c'est une autre trilogie, une autre ambiance. Mais alors que je commence a bien aimer le design des Elites de ce jeu, je n'y arrive vraiment pas avec celui des grognards (pourtant très réussi faut l'avouer).
  15. Tu aurai été baisé car les pass et DLC seraient déjà utilisés. Je te recommande de le prendre via Amazon (le vendeur Amazon je précise). Pour Dead Space 1, tu as vraiment bien fait ! Si tu as aimé la démo du 3, alors le 1 va vraiment te foutre une sacré claque vu qu'il est beaucoup plus oppressant que les 2 suivants. Matte ce trailer ! Le trailer du 2 défonce bien aussi, j'aime beaucoup la musique !
  16. Demande plutôt ça a moi, il vient seulement de débuter lui. En comparant les divers prix, notamment avec du neuf sur Amazon (pour bénéficier des pass online), c'est mieux de prendre la version "trilogie" si c'est pour jouer sur PS3 ou 360. http://www.amazon.fr/Electronic-Arts-Ma ... 938&sr=8-1 Il contient quelques DLC solo, oui c'est une saga édité par EA (que tu boycott), mais c'est tellement bon ! ALORS FONCE !!! Tout comme sur le premier Dead Space (qui n'a aucun pass online). Si tu accroches vraiment, te faudra acheter certains DLC qui défoncent pas mal (Leviathan, Le Courtier de L'ombre etc)
  17. On est d'accord, mais c'est pas le sujet
  18. Je l'ai fait avec Tim et Adler, on en a fait le même constat, on nous colle sa trop vite comme si on savait ce que c'était. Baf, les silhouettes sont covies, mais la colonne vertébrale m'a fait tilter.
  19. Pour une fois, je vais faire une critique sur le multi de Halo 4, je vous préviens, elle est assez légère compte tenu du jemenfoutisme que j'ai envers les modes multijoueurs dans le JV en général. Premier constat général : même avec ses gros défauts et sa standardisation ("callofisation" dira t-on), le multi de Halo 4 est quand même 100x mieux que celui de Reach ! Les déplacements sont fluides, c'est rapide et nerveux. On a plus droit aux grenades atomiques (ouf). Les maps, même les plus mauvaises, sont largement meilleures que celles de base dans Reach, j'adore vraiment Haven et les quelques maps forge (dans la playlist test actuelle) sont de bonnes factures. Ayant un petit débit (600ko/s sur la ligne), c'était impossible pour moi de jouer sur Halo 3, sur Reach c'était un peu mieux mais j'avais 1/3 des parties qui laguaient grave. Sur Halo 4, j'ai lu partout que c'était vraiment a chier, ben je n'ai pas a me plaindre personnellement, c'est très stable chez moi ! Sauf quelques rares fois (comme hier) mais ça reste assez rare. Les points négatifs qui suivent (ne m'empêche pas d'aimer ce multi), même nombreux , peuvent être corrigés par 343I donc il ne tient qu'a eux de faire le nécessaire. -La pire arme que j'ai vu dans Halo... le Boltshot (pistolet à particules), je n'ai JAMAIS autant gueulé auprès d'une arme ! Qu'es qui est passé par la tête de 343I pour la mettre en arme secondaire ?! C'est un mini-pompe encore plus efficace que le répercuteur ou le pompe humain ! D'après mes stats, je me suis fait "boltshoter" 32 fois, sans compter les multiples fois où je me suis fait griller le bouclier à 10 mètres du gus puis fini au DMR/BR... Déjà le fait de l'avoir a chaque spawn est vraiment handicapant pour le joueur d'en face, sur mes 90% de games, il y a un campeur au boltshot ! Ce que je demande : La suppression pure et simple de l'arme dans les paquetages (mais ils ne le feront bien sûr jamais...), ou dans l'absolue réduire la porté du one-shot presque au corps à corps. -Le MA5D (fusil d’assaut humain) est vraiment trop puissant, c'est l'arme la plus facile a utiliser, avec son gros viseur, sa porté et ses dégâts hallucinant, on est souvent presque sûr de se faire poutrer comme il faut si on a pas le skill d'un bon joueur pour bien riposter (ce qui n'est pas mon cas, forcément). Ce que je demande : Réduire ses dégâts -L'Eradicateur (fusil d’assaut prométhéen), n'éradique rien du tout... cette arme ne sert pas a grand chose a vrai dire, autant la laisser, je m'en fou. -Le SAW et le Needler sont encore trop puissant, il faut réduire leurs dégâts. -Les playlistes, c'est ce qui fait pas mal parler les joueurs (et qui les font décrocher), c'était l’avantage de Reach (et un des seuls). La playliste tournante est une bonne idée, mais elle ne devrait toucher que des modes funs et originaux. Pour regagner de la population, il faut que 343I laisse le Team Sniper, Double Team etc en fixe. Aussi, a quand une playlist CLASSIQUE !? Armes fixes et sans indications sur le HUD, pas de respawn instantanée, pas de paquetage (only BR ou DMR ou AR + Magnum + Gre frag), on peut laisser le sprint à la limite. Faut vraiment qu'ils se bougent le derche parce que cette génération veut tout avoir et tout de suite, ils désertent le jeu comme le montre les statistiques. Bonne news par contre pour la playlist forge test, j'aime beaucoup les maps proposées ! Et le mode flag est bien comme il faut (attendre que le drapeau de notre base soit là pour poser celui de l'équipe adverse, armes fixes...). Je demande aussi des maps plus petites, dans le genre Haven, pour les prochains DLC. -Les largages viennent trop souvent, on se retrouve avec pleins de SAW dans tout les coins ! Perso j'aurai remis le compteur à 0 quand on meurt (donc raccourcir le largage à 3 frags sans mourir par exemple), ça empêcherait les mauvais joueurs de te poutrer qu'avec des powers-weapons. -On aurait voulu un VRAI système de niveau (même général, pas forcément comme dans halo 3), qui permet de rencontrer des joueurs d'un niveau équivalent au sien, ça donnerait aussi envie de progresser. On ajouterait a cela le rang général pour débloquer des trucs (les SR quoi). Le point noir, c'est que le niveau SR max se monte très vite, alors que ceux de Reach étaient vraiment long. Je crois n'avoir rien oublié pour l'instant.
  20. SI j'ai bien compris, tu regrette l'achat du collector par rapport au S-OPS ? Si c'est ça, je précise qu'on peut y jouer avec la version standard, suffit juste d'avoir un compte gold car c'est un mode multijoueur et non solo, comme je l'ai dit plus haut. Pour résumer, c'est un BDF a objectif, découpé en épisodes hebdomadaire, avec des cinématiques en CGI qui font développer une petite campagne annexe. C'est sympathoche donc. J'ai bien aimé cet épisode ! Par contre le moissonneur on nous le fou trop rapidement dans la tronche, on ne sait même pas ce que c'est et on ne nous explique rien. J'ai lu sur un forum que ce serait une machine de fouille archéologique.
  21. C'est l'effet station spatiale ça. C'est bête de venir sur ce sujet si tu n'as pas terminé la campagne, ça spoil librement ici.
  22. Ouai mais moi je suis rodé niveau jeu solo, vu que je ne fais que ça. Tu apprendras vite que le solo est totalement différent des modes online. Tu peux être très bon en multi, mais être nul en solo (et vis versa).
  23. Ben... si. Car sur Halo 4, comme sur Reach, plus tu joues et plus tu montes en grade, mais si t'es nul, ben t'es nul. Et avec le S-OPS, c'est très facile de monter très haut. Preuve : je suis SR-42 (je crois) et pourtant je suis loin d'être un bon joueur.
  24. Justement, ça n'a t'a pas semblait trop expéditif pour qu'il disparaisse de cette manière ? C'est un grand guerrier Forerunner quand même, je mets ma main a couper qu'il sera dans H5. Il est loin d'en avoir fini avec l'Humanité.
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