Alors mon petit Ara.
Tout d'abord je confirme mes mots, puisque pour moi c'est bien la motivation des joueurs qui freinent en grande partie l'eSport console Europeen.
Faux. Tout d'abord par exemple. La grande MLG que l'on connait actuellement, ne l'a pas toujours était et tu le sais. Elle a commencé avec des petites lans pour finir actuellement avec des lans avec une centaine équipes environ. Donc qui dit "petite lan", dit pas de sponsor pour l'organisateur et encore moins pour les équipes. Sachant que les États-Unis sont 17 fois plus grand que la France, il y en a des kilomètres a parcourir pour se rendre a ces lans. Et bien sur, le transport et l'hébergement n'était pas couvert pas les sponsors puisqu'il n'y en avait pas encore.
Donc les joueurs était "motivés" pour se rendre a ces lans et pourtant il n'y avais pas, je pense, des milliers d'€ a la clé pour les premiers.
C'est pour moi cette "motivation" qui a fait le développement de cette MLG qu'on connait actuellement.
Autre chose sur le déplacement. Prenons l'exemple de la A4 a Paris. Il y a de nombreux joueurs situé sur Paris, donc en conséquence des frais de déplacement réduit et au mieux les joueurs peuvent dormir chez eux.
Et pourtant il y a eu moins de 10 équipes a cette lan.
Après je suis d'accord que l'argent en jeu et les facilités de déplacement attireront plus les joueurs a être "motivé". Mais si il faut vraiment que ca pour les motivés, c'est désolant a mes yeux.
Pour moi actuellement en France, les organisations ont loupé un truc ou n'ont pas su gérer l'engin au bon moment.