En plus l'OST est une des meilleures que j'ai jamais entendue !
De toutes les façons, je déteste ce terme de "mal vieillir". Matrix a peut-être "mieux vieilli" que Dark City mais franchement, qu'est-ce que ça veut dire ? Que l'un est plus agréable que l'autre à regarder de nos jours ? Est-ce que c'était vraiment différent à l'époque ?
A partir du moment où t'es profondément touché par quelque chose qui est "vieux" (genre MGS) plus que par n'importe quel truc récent, comment on peut dire que ça a mal vieilli ? 'Fin chaipa, dans le cas de MGS, les thèmes soulevés n'ont pas vieilli, l'histoire non plus, des idées (le fameux Psycho Mantis) surprennent toujours aujourd'hui, l'OST (bien que daté) envoie, le gameplay rétro est peut-être rétro mais fonctionne...
Évidemment que les graphismes vont prendre un sévère coup de vieux (mais à ce niveau là, tous les jeux PS1 sont dégueulasses, car MGS est un des plus beaux de ceux-là) et bien sûr que le gameplay parait rigide, mais faut savoir regarder ce qu'il y avait à l'époque. Quand BH gueulait contre le JDG, il disait : "Okay en 2012 c'est trop LOL de voir qu'il faut aller dans le menu et s'équiper d'un item mais c'était quoi les bons jeux d'infiltration de l'époque ? Ah quoi, c'était le premier ? Il a inventé un genre complètement nouveau ? Ah ok.", on est dans cette même idée de manque de recul et de remise dans le contexte ici, en disant que ça a mal vieilli.
Et même quand tu fais pas l'effort de te remettre dans le contexte, ça empêche pas le jeu de fonctionner toujours autant sur les points que j'ai cité là-haut.
Et pour ce qui marche vraiment pas aujourd'hui, à savoir les doublages, ils étaient tout autant pourris à l'époque, ça n'a pas "mal vieilli".
Bref, j'ai un peu de mal avec ça.