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Tout ce qui a été posté par fleau scourge
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J'en parle mais je connais pas grand chose ! J'ai juste commencé à lire le livre et je n'ai vu que la préquelle et la moitié du film de Burton (que je n'ai pas du tout aimé, mais je n'aime pas Burton).
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On est d'accord.
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J'étais parti dans ta comparaison RPG/FPS, et un FPS, on a pas les mêmes attentes de gameplay, de durée de vie et de scénario, voilà tout. (sauf pour des jeux comme Halo ou Portal ou GoW à la limite) Donc quand j'achète un CoD ou un Battlefield, il est clair que je ne l'achète pas pour ces choses là ! Mais vraiment pour l'action ! (et pour la compétitivité, je parle simplement du multijoueur, car les FPS sont surtout des jeux multi, beaucoup moins axés sur le solo que le RPG) Et quand je parlais de succès, je parlais du nombre de vente. Et tu dis que les éditeurs s'en foutent mais réfléchis à pourquoi ça se vend encore, plutôt. C'est que les gens s'amusent sur ces jeux-là, l'attente du public est là et les éditeurs l'apportent ! Voilà pourquoi ça se vend ! Le jeu-vidéo, c'est plus pour une communauté complètement fermée, ça atteint vraiment énormément de gens, et beaucoup ne se prennent pas la tête et jouent comme loisir, comme divertissement, comme passe-temps. Moi, par exemple, je suis pas un gros joueur et à part Halo, je ne passe jamais des heures sur un jeu et donc non, je n'ai pas besoin de jeu de 80 heures où je vais chercher pendant une demie heure à résoudre une énigme ou un casse-tête pour continuer à avancer.
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Évidement, un RPG et un FPS sont très comparables... On attend pas d'un jeu de tir un scénario de fou, une durée de vie exceptionnel, un gameplay révolutionnaire... On demande de l'action, du fun, de la compétition et des sensations. Même si un CoD ne vaut pas son prix, et que chaque volet se calque sur les précédents, si ça marche autant, c'est que tous les éléments sont là pour le plaisir de tous. Moi, les RPG, ça me saoule. Donc voilà, ton jeu c'est du caca par rapport au plaisir personnel que j'aurais en jouant à un CoD ou Battlefield. (je raisonne comme toi) Tu place simplement un jeu au rang de "merde" parce que tu trouve les épisodes trop récurrents... Dans ce cas-là, les films de Spielberg sont mauvais ? De plus, rien ne t'oblige à acheter le jeu neuf, à sa sortie, édition collector. Tu peux attendre un an ou te le faire prêter. On s'en fout du prix, de si c'est récurrent ou non, des changements, nouveautés... L'important, c'est que tu prenne ton pied. Après, si tu t'emmerde sur un CoD ou Battlefield, okay. Ce sont tes goûts et ils sont compréhensibles mais traite pas un jeu de merde parce qu'un autre jeu que tu kiff à moins de succès.
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(Sondage) *SPOIL* Les nouveaux graphismes (pré-sortie)
fleau scourge a répondu au sujet de Nuclear-Nunus dans Halo : CE / A
Ok je comprends mieux. En fait ça revient à ce que je disais : -
Arf Transformers Par contre, Alien, ça c'est un bon choix ! (puis Halo, forcément ^^)
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Un niveau peut-être mais pas tout un jeu ^^ Ceci-dit, tu dis Halo 2 comme dernier remake, mais dans 5 ans, quand on sera sur la nouvelle console, on réclamera un remake d'Halo 3, qui sera désormais loin de nous ! Donc je pense qu'il vaut mieux s'arrêter à HCEA, qui a été fait pour un évènement qui n'arrive qu'une fois : les dix ans de Halo.
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(Sondage) *SPOIL* Les nouveaux graphismes (pré-sortie)
fleau scourge a répondu au sujet de Nuclear-Nunus dans Halo : CE / A
Ben si j'ai compris et en gros tu dis de retourner sur le jeu original si on est pas content... Ce qui revient à dire "si t'aime pas ma vidéo, ne la regarde pas", truc exécrable de certains machinéastes. 'Fin bref. -
Ce sont les fautes qui sont drôles ! (et quand c'est hors contexte aussi ! ^^) C'est pas méchant. Perlogène ?
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lol On tombe sur des perles des fois dans la corbeille. (Kaotiking a-t-il disparu de la circulation ?)
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(Sondage) *SPOIL* Les nouveaux graphismes (pré-sortie)
fleau scourge a répondu au sujet de Nuclear-Nunus dans Halo : CE / A
C'était de la rhétorique... C'est sûr. Mais ce topic est créé pour pouvoir discuter des nouveautés, et ça nécessite donc une comparaison avec le jeu original. En écrivant cela, tu coupe court à tout débat et discussion sur ce thème. -
(Sondage) *SPOIL* Les nouveaux graphismes (pré-sortie)
fleau scourge a répondu au sujet de Nuclear-Nunus dans Halo : CE / A
J'ai eu très envie d'écrire que j'étais d'accord avec toi. Mais je viens de me rappeler que j'ai découvert Halo 1 en 2005/2006, juste après avoir fini Halo 2. Et que c'est pour moi l'expérience vidéo-ludique la plus forte de ma vie. Alors est-ce que c'est parce que 2005/2006 est encore assez proche de la sortie d'Halo 1 pour que l'expérience soit encore forte ou est-ce que c'est tout simplement parce qu'Halo 1 est intemporel ? On aura la réponse à cette question s'il arrive un nombre conséquent de nouveaux joueurs avec HCEA ! -
Je suis littéralement fanatique également si tu veux savoir
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(Sondage) *SPOIL* Les nouveaux graphismes (pré-sortie)
fleau scourge a répondu au sujet de Nuclear-Nunus dans Halo : CE / A
Tu soulignes pas mal de points négatifs bien présents ! Et je suis d'accord avec toi sur certains points mais d'autres sont à discuter ! - Cortana est bien mieux comme dans Halo 3 ! Elle semblait réellement plus humaine (qui a dit "plus bonne" ?) et ça j'adore. Par contre, j'aimais bien la voir en violet et vert, j'ai peur qu'on perde ça (on verra dans la salle de contrôle, hein !) ! - Le trou énorme dans le bide du MC m'a aussi beaucoup choqué mais d'un autre côté on ne le voit que dans la cinématique d'intro, toutes les autres photos ou vidéos ne montrent pas ça. Certainement juste un souci lorsqu'il est allongé. Et puis 343i aiment bien enlever les coques ^^ - La réorchestration ne me plaît pas du tout non plus... Mais je pense que c'est simplement qu'en dix ans on a eu le temps de mettre ces musiques au rang de mythe et qu'elles sont intouchables aujourd'hui, encore plus dans le jeu lui-même. Heureusement que nous pourrons remettre le son original car moi aussi ça me fais très peur. Mais sur ce topic, on parle des graphismes seulement, non ? - Les bruitages ne me choquent pas du tout, moi. Même si, une fois encore, les bruitages d'origines sont intouchables, pour nous, fans. Mais je pense qu'Halo ne perd rien avec ces nouveaux bruitages. Peut-être même qu'il en gagne, mais pas pour nous, les puristes. - Des petits détails tels que l'uniforme de Keyes, je m'en moque un peu. Mais je comprends que ça te fasse chier si c'est un détail dont tu es amoureux. - Pareil pour l'armure des Marines, je n'étais pas vraiment fan de ça, donc ça ne me dérange absolument pas. - Le nombre de bugs du jeu est assez conséquent, il est vrai. C'est le risque de calquer de nouveaux graphismes sur un jeu de 2001. Le tout début de l'intro avec le Pillar qui passe devant la caméra a d'ailleurs garder son petit lag légendaire '-- - Moi aussi les vidéos me font douter, mais je garde mon excitation. - On s'en fout de l'avis de la presse et des nouveaux joueurs. Nous sommes fans, non ? - Ils ont gardés la lampe torche Et je la trouve d'ailleurs très bien (même si l’extrême luminosité des niveaux la rendra certainement inutile) Personnellement, je suis déçu que le Pillar n'est pas la même gueule que Reach, là il fait très vaisseau en carton. Carton gris certes, mais carton quand même. Je conclurais par le fait qu'on était tous amoureux de certains détails dans le jeu original (comme l'uniforme de Keyes et les armures des Marines pour toi) et que ce remake nous enlève et que ça nous fait chier. Par exemple, je suis vert qu'ils n'aient pas gardés le gros plan sur les yeux de Keyes ou que Sam soit devenu gros... Je sens que le jeu sera plein de détails comme ça qui nous décevront. Dans ces cas-là => touche "back". Une dernière chose, il faut se dire qu'un tel remake ne peut pas tout nous offrir. Il aurait été une hérésie de toutes façons. Garder le gameplay et le scénario à exactitude, c'est déjà un beau cadeau qu'ils n'étaient certainement pas obligés de faire. (même si certains y verront simplement de la fainéantise, je suis sûr que s'ils avaient touchés à tout, beaucoup plus de fans auraient gueulés. C'est un risque, car le gameplay de 2001 risque de ne pas attirer foule de nouveaux joueurs.) -
Ben justement, ils ne retransmettront jamais les mêmes sensations (à cause de la plus grande luminosité par exemple). De plus, c'est pas difficile de retransmettre les mêmes sensations (s'ils y parviennent) en gardant le même gameplay, le même level design, le même scénario, la même IA et en changeant juste les graphismes. Enfin, tout le boulot est déjà fait quoi. Je ne suis pas contre un Halo 2: Anniversary mais j'aimerais des épisodes annexes comme Halo Wars, ODST ou Reach au milieu de la Trilogie du Dépositaire et pas seulement des remasterisation de jeux déjà explorés dans le moindre détail. Un peu de créativité, bon sang ! Quoi qu'il en soit, nous verrons bien avec le succès ou le non-succès d'HCEA. (Bon sang, corrigez-moi ce titre de topic ignoble !)
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Ben Halo a toujours été plus compétitif que CoD, c'est bien connu. La faute aux boucliers !
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(Sondage) *SPOIL* Les nouveaux graphismes (pré-sortie)
fleau scourge a répondu au sujet de Nuclear-Nunus dans Halo : CE / A
Même vote que vous les amis (même si Obi-Wan Kenobi me tentait pas mal), pour les mêmes raisons que vous. De plus, on garde encore des coupes ultra-cubiques (genre les ravins) qui n'ont pas changés car on a gardé le même level design. Trois touffes d'herbes ne suffisent pas à rendre un sol vieilli par le temps en monstre de beauté. (suffit de comparer la map BDF Halo Reach basée sur le niveau Halo et le véritable niveau Halo dans HCEA pour se rendre compte que l'ancien l'ancien squelette d'Halo 1 empêche que ce soit du grand art) -
On trouve aussi beaucoup de noobs, de kikoos, de kampouzes, de péteux, de rageux et de tout ce que tu veux chez Halo aussi. Mais à moindre mesure que CoD.
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C'est le problème de toute "communauté" qui devient trop importante, on y trouve de tout.
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Quoi ?!? Halo n'a pas une aussi grande communauté mais une communauté d'anciens, de passionnés, de PGM, de créatifs et surtout qui perdure ! CoD aura eu son succès pendant 5 ans mais ça va se décliner. La communauté Halo est 100 fois meilleure à celle de CoD. Ce n'est pas parce que CoD a une plus grande partie d'adeptes qu'elle est mieux, et je n'envie en aucun cas la "communauté" CoD. De plus, on était là avant eux et la communauté Halo a été tout aussi fréquentée à l'époque que celle de CoD aujourd'hui ! Non mais oh.
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Tes parents ne t'aimaient pas ? Personne n'est parfait. Décidément, tu n'as rien pour toi ! Ah voilà qui remonte le niveau... Étonnant vu que tu es sur ce forum... Ah tu es peut-être quelqu'un de bien finalement ! Hey, t'es vraiment pas si mal que ça, en fait ! Bizarre, ça me rappelle 100% des joueurs de FPS ! Il y a des coins de ce forum que tu vas devoir éviter ! Il ne va décidément plus te rester beaucoup d'endroits où t’épanouir sur ce forum ! Mais qu'est-ce qu'on va faire de toi ?!? Parlons de courage... Conclusion : Tu es un Fils du Metal, alors, bienvenue à toi sur le forum et bon séjour !
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Attention, c'est fleau scourge, hein ^^ M'enfin on peut dire ce qu'on veut sur Halo 4, on ne peut faire que des suppositions à l'heure actuelle.
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La même, comme Crysis ou Aliens VS Predator...
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Comment ça se fait ? C'est tout de même très sympa !
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Au pire, citez vos sources hein, c'est pas interdit et ça empêche une argumentation stérile... Moi quand je vois ça (désolé pour le site, je sais que beaucoup n'aiment pas), ben je peux dès à présent savoir que lorsque je jouerais à ce jeu, je ne serais plus entrain de jouer à un jeu, mais je serais en pleine guerre avec ces soldats à mes côtés. Y'a pas beaucoup de jeux qui m'ont fait cet effet là. Call of Duty (les deux premiers, on perd cette sensation dans les suites) et puis Halo (le premier surtout même si ça perdure dans les autres), évidemment.