Alors déjà, il est important de dire qu'à partir du moment où on joue à un FPS ou TPS, on met un terme à des vies (humaines ou extraterrestres) et que c'est le fait d'être la personne derrière le meurtre qui pousse PEGI a faire des restrictions si importantes. La PEGI est importante pour les jeux comme GTA où le langage est ultra grossier, où le sexe, les armes et la drogue prônent, ou pour les jeux comme Battlefield ou CoD, qui nous mettent directement dans des guerres modernes.
Après, je ne comprends pas une PEGI à 18 ans pour Assassin's Creed, par exemple. Peut-être le fait de pouvoir tuer des innocents ? Mais pour des jeux comme Gears of War, ça se comprend (je pense notamment à certaines scènes de GoW 2).
Après, Halo PEGI 16, ça c'est étrange. L'univers est plutôt coloré, peu sanglant et il ne joue pas vraiment sur le psychologique... Est-ce que les floods font vraiment peur à quelqu'un de 12 ans ? C'est peut-être à cause de l'addiction probable au multijoueur, qui peut perturber à un développement psychologique "normal" pour un enfant. Mais après, aux parents de veiller j'ai envie de dire.
Puis, faut pas déconner, Pokémon PEGI 7, on s'en fout un peu, sachant qu'avant 7 ans, on était tous mauvais à Pokémon.
Non, ce qui est étonnant surtout, c'est la telle différence qu'il y a entre les restrictions des films et celles des jeux. Un jeu gore sera automatiquement PEGI 18 alors qu'un film gore sera déconseillé aux moins de 12 ans (16 ans pour les films très violents).