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Envoyez vos retours sur la Forge à 343i
Tout ce qui a été posté par WarGun 017
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Oui, le In Amber Clad est sous le vaisseau. Dans la cinématique, le vaisseau est tout juste sur le point de sauter, et à ce moment-là le Clad est déjà sous le croiseur covenant.
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Bonjour! En bidouillant un peu les cables de ma console, j'ai réussi à prendre les sons des armes de Halo 3. Pour ceux qui les veulent pour des montages, demandez-moi. Viendront plus tard les véhicules. EDIT: Je préfère la prudence. Dites-moi déjà si c'est légal de les distribuer, avant de me prendre un avertissement.
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Non, celle-là elle y est, mais dans le CD bonus.
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Oui, j'avoue! Les ODST ne peuvent pas porter deux armes à la fois, mais arrivent à transporter une tourelle! Y'a un truc qui cloche... lol
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Bonjour! J'ai les musiques de Halo Wars (le CD + le CD bonus), mais je crois qu'il en manque une... La cinématique de fin, "Un soleil de moins dans l'univers" où l'on voit le Spirit of Fire s'échapper du monde-bouclier grâce au soleil, a une superbe musique. Mais seulement, je ne l'ai pas. C'est normal, ou bien Ensemble Studios n'a pas voulu la sortir?
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Pour les équipements, j'ai vu plusieurs la Bulle Protectrice dans les vidéos Firefight. Mais je pense qu'il y en aura en moins...
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Les maps sont seulement disponibles pour le gamertag qui les a téléchargées, car les MS Points ont été achetés pour ce compte. Tout est une question d'argent. Désolé, mais ta copine doit acheter des MS Points et re-télécharger les cartes.
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Encore heureux, sinon les ODST auraient définitivement été des Spartans non-modifiés lol !!
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Ben moi, c'est venu comme ça, je voulais un nom qui sonne bien est pas dur à retenir. Ainsi naquit WarGun 017 (017: département Charente-Maritime) Voilà ^^
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Question sur le succès "Accident de circulation"
WarGun 017 a répondu au sujet de HellScream 10 dans Halo 3
Oui, tu dois détruire un véhicule ( chopper, c'est plus facile ) avec des mines et un autre équipement. Une technique relativement simple: - Mets toi dans une difficultés facile ( facile - normal ) - Quand tu es là où il y la brute avec le canon a barreau de combustible ( CBC, ce sera plus court ), tue tout le monde. - Ensuite, l'apparition arrive: détruis-la. - Les pélicans arrivent: tue tous les marines ( sinon ils vont détruire les choppers, et on veut pas ^^) - Passe à la zone suivante, élimine les snipers et les choppers, SAUF un. - Dans les bâtiments avant, il y a des mines: prends-les, et mets-les par terre. - Attire le chopper dessus ( au bout de 2 mines, il explose en principe ) Surtout, NE tire PAS sur le chopper !! Sinon, tu fais la même chose en LIVE, mais c'est moins facile lol. -
quelques autres: - Devant Chuck Norris, les missiles autoguidés retournent là d'où ils viennent. - Un jour, Chuck Norris et un employé de Bungie ont fait un pari. le perdant devait sauter pour l'éternité en serviette dans le niveau Le Halo. - Chuck Norris peut infecter un parasite. - Quand le Spartan Laser n'a plus d'énergie, Chuck Norris souffle dedans pour envoyer un dernier rayon. - Les arbiters que l'on voit dans le mausolée ont tous été en mission pour tuer Chuck Norris. aucun n'a survécu. - Le pendant Elite de Chuck Norris était resté sur Halo lors de sa destruction. Il n'a qu'un bout de mandibule déchiré. - Chuck Norris a pété. Mystérieusement, tous les Forerunners ont disparu.
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*L'explosion du Pillar a fait éternuer Chuck Norris: c'est ce qui a détruit le Halo. *Lorsque les Covenants ont activé le portail, ils ont juste ouvert les WC de Chuck Norris. *Le Masterchief peut retourner un Elephant; Chuck Norris retourne la map. *Lorsque qu'on frappe Chuck Norris avec une épée à énergie, c'est l'épée qui se brise.
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dans une des news du site, il est écrit que le moteur graphique serait au-dessus d'halo 3. donc je pense avoir quelques améliorations de ce côté là ^^ .
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ah super, merci futur-life !! c'est vrai que la musique du trailer est superbe !! tu as vu au moins le trailer ? on n'incarnera pas de spartan, mais bel et bien l'ODST qu'on peut voir. de plus, je ne sais pas si vous ça vous fait pareil, mais avant le 2° trailer, l'idée d'incarner un ODST ne me plaisait pas franchement, mais après ce dernier, j'ai vraiment hâte qu'Halo 3 Recon sorte !!!!!
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pour ma part, je pense que le jeu sera basé sur le seul TCAO survivant, qui, aidé du SuperIntendant, devra retrouver ses compagnons. je pense aussi qu'on pourrait trouver quelque objet forerunner, qui nous éclairerait sur la portail et leur technologie. Bien sur, tout ceci n'est que pure spéculation ^^ !! Mais comme j'ai remarqué, normalement a cette époque du jeu, les éilites sont censés etre contre nous. or dans le trailer, nous ne voyons que des brutes, qui plus est sont en armures qui n'existaient meme pas a cette époque. je pense donc que le jeu sera bourré d'anachronismes.
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bon, et si on revenait au sujet principal du forum, qui est d'emettre des théories concernant ce nouveau jeu ?
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personnellement, je pourrais bien me voir en Brute, mais surement pas en grognard !!! Marcher a 2 a l'heure, se faire tuer en 1 tir et ne porter que des petites armes, ça ne le fait pas trop ^^.
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de toute facon, ceux qui pensent que l'extention sera pourrie, boudez dans votre coin, mais laissez au moins ce forum tranquille pour permettre aux autres d'inventer toujours plus de théories !! L'arme que l'ODST porte est une M7/Caseless, ,la petite mitraillette de Halo 2 et 3, avec un silencieux. Personellement, j'approuve totalement Bungie de changer quelques détails du jeu, ça rendra la saga Halo encore meilleure !! Pour répondre aux posteurs qui demandent si les cartes de Recon seront jouables dans Halo 3, oui, pas de problèmes, c'est exactement le meme moteur que pour Halo 3, et il y aura en plus un mode Forge !! Sur ce, bonne attente a tous, et comme dit tellement de fois: Wait & See pour le gameplay !!
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Si ca se trouve on jouera un élite quelquonque, pendant l'invasion de la nouvelle Mombasa, donc du coup on aurait l'histoire du point de vue de nos ennemis, ce qui donnerait lieu a une nouvelle suite de l'histoire Halo, pas éditée par Bungie, pas forcément en FPS, mais on peut espérer.
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pour ceux qui Halo 3 version collector, il y a un petit documentaire montrant certains niveaux de halo 2 supprimés. si sa se trouve, ce sera betements des niveaux additionnels pour halo 3, voila tout. faut pas chercher de grandes explications, Bungie nous a habitués a regarder le bout de notre nez, et tout le monde cherche plus loin. je n'ai aucune idée de ce que sera cette extension, mais je l'attends avec beaucoup d'impatience. comme ca a été si souvent dit, wait and see. EDIT: sur une news de halo.fr, j'ai trouvé cette image sublime de l'Arche. mais regardez bien, on y aprecevoir l'icone du SuperIntendant. Bungie devait travailler sur ce projet avant la vidéo, ce qui me conforte dans l'idée d'un remake de niveaux supprimés.
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lol pourquoi ?
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si ca se trouve, Bungie veut nous induire en erreur, comme vous le savez, un film halo était prévu. peut etre que ce teaser est en fait la bande-annonce du film, et que ce film relatera les évènements avant halo 3 puis après, ce qui peut confirmer une "extension de campagne", puisque ce serait la fin de l'histoire.
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permet moi de contredire sur certains points: sur Monstrodonte, j'ai vu que Vérité était monté dans le vaisseau forerunner, et que le major réussi a y monter juste avant le décollage. sinon, comment le vaisseau pourrai-t-il décoller tout seul, car le Major est dans une piece du vaisseau qui ne ressemble en rien à une salle de controle ( vidéo de fin de Halo 2). ensuite, ce meme vaisseau ne s'écrase pas sur Terre après que 117 ait sauté, non, il se pose tranquillement sur le portail !!! ensuite, mombasa est bien détruite, sinon comment expliquer que dans la cinématique ou on voit le vaisseau covenant sortir du Sous-Espace, il y ait des immeubles avec lui ? puis si la ville avait effectivement subit une rupture spatio-temporelle, comment l'ascensseur gravitationnel serait étalé à travers toute l'Afrique? il aurai alors dû lui aussi disparaitre avec la ville !! et en ce qui concerne l'In Amber Clad, je vous rappelle que le vaisseau s'est "malencontreusement" encastré a l'intérieur de Grande Bonté, par la main adroite de Floods, car il y a un superbe plan vidéo ou Cortana dit qu'elle fera "sauter les réacteurs de l'In Amber Clad, comme avec l'Autumn", et on voit bien le vaisseau écrasé derrière elle. voila, je ne m'énerve pas comme certains pourraient le croire, mais je corrige juste certaines erreurs du point de vue historique.
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ce n'est pas l'Arbiter et les 2 autres "zozos" qui sont dans l'Arche, ils sont revenus à bord du vaisseau covenant que le capitaine élite re-capture vers la fin de halo 2. dans le vaisseau qui active le portail ( le genre de vaisseau tour-eiffel ^^) il y a vérité, et le Major qui s'est planqué dedans.
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en fait, le nom de code Sierra-117 pourrait etre utilisé par un commando ODST en souvenir du MC, si cette extension se passe après la disparition du Major.