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Halo.fr Forums

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  1. kaneda56

    kaneda56

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  2. payetjeremy53

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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 03/09/2018 dans toutes les zones

  1. kaneda56

    collection de Kaneda

    Bonjour ! Voila une éternité que j'ai pas mis ce topic à jour ! j'arrive pas à garder de constance dans mon activité ... désolé ! mais sachez que je consulte quand même régulièrement les mises à jour de vos topics ! et j'adore les lire ! donc comme ça fait longtemps il manque pas mal de chose , mais je vous poste les quelques achats depuis le début d'année à peut près ( la statuette halo 2 est en réalité un achat de fin 2017...) certains connaissent déjà ces achats puisque j'ai pu poster des photos sur des groupes facebook ou sur notre autre forum ...
    2 points
  2. Bonjour, Je n'ai pas vu le sujet être aborder ici, alors je me suis dit que peut être certaine personne ne sont pas au courant et aimerez en être informé. Je vous propose donc de vous tenir informer sur les offres d'emploie de 343i et sur le personnel qui y est embauché. - Bon déjà ils ont embauché le lead combat designer, Troy Machburn, de Horizon Zero Dawn (qui est aussi un ancien de LucasArt) et il devra s'occuper de la sandbox du titre (s'il y a des mots que vous ne comprenez pas, je peux vous les expliquez plus précisément). Il est présent chez 343i depuis 1 an et demie - Ils sont toujours à la recherche de 30 personnes à des postes varié comme music supervisor, character IA engineer, FX artist senior system designer - Ils ont embauché à droite et à gauche des personnes de wargaming, Gearbox, ID software, Treyarch, naugthy dog, santa Monica (quand je ne mets pas de nom, ce que ce n'est pas des grands nom, des personnes connu pour leur talents. Malgré que je cite tout de même leur ancien studio pour se faire une idée sur ce quoi ils ont travaillé) - Le lead texture de naughty Dog, Rogelio Olguin, a était embauché pour travailler sur le slipspace engine - Nathan Mc Namara narrative design scripter du dernier God Of War les a rejoins aussi - 2 lead concept artist sont arrivé. Darren bacon de Destiny 1, et celui d'Ubisoft Montréal (je ne retrouve plus la source pour avoir le nom, mais il est Français, il devrait bien s'entendre avec Nicolas Bouvier). - Ben Mauro a pris le poste de senior concept designer. Il a travaillé en temps que concept designer et art director sur valerian, Lucy, Altered Carbon et sur de nombreuse autre licence de SF (c'est un fana du genre d'ailleurs). Il est spécialisé dans les environnements grouillant de forme de vie - Zackry lee qui a était concept artist sur Star Wars 1313..... Voilà donc une belle équipe qui se construit en tout cas
    1 point
  3. Halo forever 😉 Halo est un univers vaste que je trouve bien exploité par les différents supports existant. Il ne manque plus qu'un bon film ou une bonne série pour compléter le tout ( ce qui va peut-être bientôt arriver avec la série de showtime). Mass effect est pas mal non plus, mais reste un peu en retrait selon moi.
    1 point
  4. Non je suis totalement contre. Il y avait une justification pour Halo CEA : - Le gros DLC pour Halo Reach - le fait que 343i faisait ses armes - les 10 ans de la franchise -le gadget de changer les graphismes avec select, ainsi que de rafraichir un titre graphiquement Il y avait une justification pour Halo 2 A : - L'arrivé de multi qui n'étaient plus jouable (CE et 2 avec en bonus les maps, armes et véhicule PC) - la compilation avec halo CEA, 3 et 4 (à l'époque où la retro n'existait pas) - le fait d'avoir tout en un (pouvoir passé de Halo CE a halo 4 en une seul playlist) Je ne vois pas de justification pour un Halo 3 anniversary (et il semblerait que 343i non plus puisque 2017 est passé) : - Halo 3 est toujours très beau aujourd'hui (Le jeux sur la MCC est magnifique et en 4k/HDR, croyez moi, on dirait un jeux sortie ce mois ci. Qui plus est la version 360 de Halo 3 a subi une mise à jours sur ONE pour le rendre plus convenable) - Les serveurs de Halo 3, que ce soit sur 360 ou MCC, sont toujours ouvert - Il n'y a pas eu de version inédite (comme sur PC avec halo CE et 2) - Les 10 ans sont passé - Il y a déjà eu une compile des Halo - Le jeux est tout simplement jouable sur ONE et le sera sur la prochaine console de Microsoft Pour toute ses raisons, je préfère, que 343i concentrent son personnel et ses ressources à la création de nouvel épisode
    1 point
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