Changements apportés à Reach

Pour les joueurs qui n’avaient pas été emballés par le système de recul des armes durant la bêta (oui on était nombreux), voilà une petite vidéo qui devrait vous rassurer :

Comme vous pouvez le constater, le recul des armes a presque été réduit à zéro et surtout le viseur (qui est plus marqué, visible) regagne automatiquement son point de départ après le tir. Au niveau des sauts, ils sont un peu plus rapides et un peu plus hauts. On sent cependant que le spartan a l’air bien plus lourd que sur Halo 3. Pour finir, les informations sur l’écran (grenades, radar, munitions restantes, arme secondaire, barre de vie et bouclier, etc…) sont plus nets et ressortent bien plus que sur la Bêta.

Vous commencez à être rassurés non ?

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arazel
Invité
arazel
2026 ans

Je n’arrives pas à déterminer comment vous faites pour voir des sauts plus hauts et plus rapides =/ je ne vois rien, même en repassant ^^

Katrina TAZ
Invité
Katrina TAZ
2026 ans

Je dois avoir un problème mais je vois pas grand chose…

Yorling
Invité
Yorling
2026 ans

C’est flagrant pour le recul des armes. Pour les sauts, comme je l’ai dit, c’est minime mais si vous faites attention on peut quand même voir qu’on va à peine plus haut et surtout qu’on monte et on descend plus vite.

arazel
Invité
arazel
2026 ans

Si c’est ça la mise à jour des sauts, un millimètre en plus… ça craint !

Katrina TAZ
Invité
Katrina TAZ
2026 ans

Ben moi à la limite la je vois plus la différence sur les sauts que sur le recul…

arazel
Invité
arazel
2026 ans

Non mais TAZ le recul c’est flagrant, c’est que tu regarde mal : fais attention quand le type tire tout le chargeur : en haut il reste au même endroit après, en bas il est monté de 10 centimètres

Save
Invité
Save
2026 ans

Bon c’est sur, pas grandes différences, ils vont pas changer le jeu du tout au tout, mais ce qui est flagrant c’est le fait que le viseur revient bien à sa position de départ après le tir et ne se décale pas vers le haut comme dans la bêta (mettez la meilleure qualité d’image et mettez en plein écran !).

Persny
Invité
Persny
2026 ans

c’est mieux au niveau des couleurs, ça c’est bien.
Mais j’aurais bien aimé avoir un peu de recul comme dans la beta,
Pour un petit plus de réalisme.
Et c’est vrai que les changement apporter au saut sont minime
j’espère qu’on pourra toujours mettre de beau sombrero 🙄 😛

PChris
Invité
PChris
2026 ans

N’oubliez pas qu’avec le déplacement et la vitesse accrue,les sauts seront plus impressionnant !

Katrina TAZ
Invité
Katrina TAZ
2026 ans

Haa ouais ok vu comme ça d’accord…
Moi j’avais fais le débile je regardais juste le viseur qui s’agrandit et je ne voyais pas de différence mais en fait il faut regarder que le viseur monte vers le haut… ^^

Jojo is LaZy
Invité
Jojo is LaZy
2026 ans

Franchement on voit les différences et ça fait plaisir, maintenant on attend plus que le MLG sur Reach.

ZanKioH
Invité
ZanKioH
2026 ans

On vois très bien que le DMR est complétement stable désormais y a quasiment pas de recul. Sur la bêta le viseur se retrouver en haut c’est flagrant.

Et pour les sauts regarder bien on vois qu’il saute quand même bien plus haut.

Content de voir ca en tout cas, ca rassure.