Halo 3 MCC – Un nouveau crâne sera ajouté

La dernière Developer Update publiée par 343 Industries contenait une importante somme d’informations sur l’ajout prochain de Halo 3 à la MCC PC. Parmi ces dernières, nous avons appris qu’un tout nouveau crâne verra le jour ! Appelé « Boots Off the Ground » lors de son développement, il sera finalement renommé « Acrophobia » (la peur des hauteurs). Depuis les débuts de la MCC, les développeurs de 343 […]
Halo Infinite – L’artbook officiel disponible en précommande

Tandis que le monde entier attend le mois de juillet pour obtenir de nouveaux détails sur le prochain opus de la saga Halo, 343 Industries prépare en coulisses sa stratégie marketing et commerciale pour la sortie de Halo : Infinite. Suite à la présentation d’une série de jouets à la NYTF 2020, c’est désormais au […]
MCC Pro Series – Un tournoi officiel mêlant amateurs et professionnels

Suite au succès de la DreamHack Halo Series en février dernier et à la forte demande d’activités e-sportives en cette période particulière, 343 Industries annonce dès aujourd’hui le lancement d’un nouveau tournoi en ligne sur la Master Chief Collection PC. Présenté comme un tournoi deux en un, les MCC Pro Series s’adressent autant aux joueurs […]
Halo : CEA PC – Lancement de la première phase de test

C’est aujourd’hui que commence le très attendu premier flight test de Halo : Combat Evolved Anniversary sur PC, comme vient tout juste de l’annoncer 343 Industries sur Twitter ! Prévue initialement pour la fin du mois de janvier, cette première phase de test s’est vue retardée, entre autre, par un soucis technique rencontré par Halo […]
Halo : TMCC – Mise à jour du système d’XP

Mis en place à l’occasion de la sortie de Halo : Reach sur PC, le nouveau système de progression de la Master Chief Collection a reçu autant d’éloges que de critiques de la part de la communauté. Disposant maintenant d’un recul suffisant, 343 Industries apporte des modifications à son système pour le faire coïncider avec […]
Halo : TMCC – La Crossprogression expliquée

Avec une sortie prévue conjointement sur Xbox One, Steam et Windows Store, l’édition sur Master Chief Collection de Halo : Reach se devait d’intégrer d’une manière ou d’une autre le crossplay et la crossprogression entre ses versions. Grâce au dernier article de Halo Waypoint au sujet du développement du jeu, nous en avons appris d’avantages […]
Halo : TMCC – Le système de progression revu

L’arrivée prochaine de Halo Reach sur la Master Chief Collection s’accompagnera également d’une refonte du système de progression du jeu dans sa totalité ! Une fois la mise à jour effectuée, les joueurs disposeront d’un rang global sur la MCC qui augmentera à chaque partie jouée en matchmaking et ce, quelque soit le titre joué. […]
Halo 5 : Guardians – La playlist ODST atterrit en matchmaking

A l’approche du 10éme anniversaire du second spin-off de la franchise, 343 industries souhaite célébrer l’événement en ajoutant une playlist spéciale au multijoueur de Halo 5 : Guardians ! Largués sur le champ de bataille avec un Magnum Tactique et une SMG silencieuse, ceux qui s’aventureront dans ce mode de jeu verront également leur bouclier […]
Halo : Reach & MCC PC – Le report du flight de juillet expliqué

Initialement prévu pour le mois de juillet, le second flight de Halo : Reach sur PC réservé aux Halo Insiders n’a finalement pas eu lieu. Suite aux réactions de déception de certains fans et face à l’impatience des joueurs, Postums, community coordinator chez 343 Industries a décidé de rédiger une Community Update explicative. En annonçant […]
Série TV – Le canon et la diffusion précisés à la TCA 2019

Présent lors de la conférence d’été de the Television Critics Association, Gary Levine, le président de la section divertissement de Showtime, a apporté quelques réponses aux questions des journalistes de Slashfilm.com au sujet de la série Halo : Interrogé dans un premier temps sur le respect de la licence et de son canon, Gary Levine […]
