Halo : Reach & MCC PC – Dernière phase de test en approche

Après des mois d’acharnement contre les problèmes inhérents au portage de Halo : Reach dans Halo : The Master Chief Collection et sa migration vers la plateforme PC, 343 Industries voit le bout du tunnel alors que la troisième et dernière phase de flighting approche à grands pas. Dans leur dernière mise à jour sur […]
Halo Infinite – Un bouton Défaire/Refaire en mode Forge

Le fameux site Forgehub, rassemblant depuis longtemps les fans du mode Forge, a tenu durant les événements Halo : Outpost Discovery de cet été des conférences consacrées à leur mode préféré. C’est au cours d’une discussion avec Michael Schorr, le développeur en charge de la Forge sur Halo Infinite, que ces fans ont obtenu l’autorisation […]
[MàJ2] Emile et Kat seront jouables dans Gears 5

Mise à jour du 29/08 : La dernière mise à jour officielle du site officiel Gears 5 apporte un détail d’intérêt concernant ces personnages : ils ne seront pas entièrement bloqués derrière l’achat de l’édition Ultimate du jeu ou une souscription Xbox Game Pass Ultimate, étant donné que The Coalition prévoit de rendre ce pack […]
Halo : Reach et MCC PC – Le casque GRD repéré

Avec la sortie du FireFlight auprès des membres Halo Insiders hier, les modders n’ont pas perdu de temps à effectuer leur analyse routinière des fichiers inclus dans cette version de test. Le très actif GameCheat13 a partagé sur Twitter une découverte spécialement intéressante. GameCheat a découvert deux fichiers 3D représentant casque et armure de formes […]
Xbox ne compte pas lâcher ses exclusivités

Le climat est au beau fixe depuis plusieurs mois pour les relations entre les géants de l’industrie Microsoft et Nintendo. Après l’arrivée de Cuphead sur la console Switch, c’est Ori and the Blind Forest qui quittera son statut d’exclusivité pour rejoindre la semi-portable de Big N, et plusieurs studios nouvellement acquis (Obsidian, Double Fine, Ninja […]
Halo Infinite veut faire rimer microtransaction et passion

C’est dans une annonce de poste qu’apparaît le mot universellement honni par les joueurs. La saga Halo n’est plus étrangère aux microtransactions depuis 2013 et le système de crédits de Halo : Spartan Assault, abandonné dans sa suite, Spartan Strike. Le Requisition System de Halo 5 : Guardians se présentait comme une approche neutre du […]
Clap de fin pour l’application Halo sur Windows 10

Dans le sillage de l’annonce de l’interruption du support de Halo Wars 2, c’est un autre service Halo que 343 Industries a choisi de faire passer à la trappe pour mieux focaliser les efforts de sa Publishing Team sur Halo : The Master Chief Collection et Halo : Reach. Lancée il y a trois ans, […]
Halo Infinite perd son directeur créatif

C’est par leurs propres sources que Kotaku révèle une importante nouvelle dans le développement de Halo Infinite : Tim Longo, directeur créatif de Halo 5 : Guardians et du prochain FPS de la licence, a quitté les rangs de 343 Industries. Le studio a répondu par un message officiel aux questions du site d’actualités : […]
Project Scarlett sera rétrocompatible et cross-gen

Dévoilée à l’E3 2019, Project Scarlett, la console qui succèdera à la famille Xbox One, suivra le mouvement de rétrocompatibilité engagé par Microsoft sur la génération actuelle. Dans une interview donnée à Gamespot, le directeur de Xbox, Phil Spencer, a affirmé que tous les jeux actuellement jouables sur Xbox One tourneront également sur Scarlett. Cela […]
Halo Infinite – Un monde ambitieux et étendu selon Matt Booty

Si 343 Industries ne laissent encore filtrer que des bribes d’informations sur Halo Infinite, d’autres langues peuvent se délier pour nous donner un aperçu du prochain jeu de notre saga. Matt Booty, président de Xbox Game Studios, dont 343 Industries est une filiale, a ainsi parlé du jeu en ces termes dans le dernier épisode […]
