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Halo TMCC – Les correctifs apportés par la saison 3

En cette journée de lancement pour la version PC de Halo 3 : ODST, 343 Industries nous partage la liste des correctifs qui débarquent avec le spin-off. Le poids maximum de cette mise à jour de la Master Chief Collection est de 19,74 Go sur Xbox One, 11,50 Go sur Steam et 14,09 Go sur le Microsoft Store.


Fonctions ajoutées

  • Halo 3 : ODST disponible sur PC
  • Baptême du feu de Halo 3 : ODST ajouté dans le DLC Halo 3 : ODST sur PC et Xbox
  • Baptême du feu de Halo 3 : ODST compatible avec la personnalisation de parties
  • Ajout de la saison 3, avec 10 options de personnalisation de l’ODST en Baptême du feu de Halo 3 : ODST (dont 4 débloqués par les défis saisonniers), 12 livrées d’armes et 30 visières pour Halo 3 ainsi que 30 plaques nominatives
  • Sélection des pièces d’armure individuelles dans la personnalisation de Halo 2 : Anniversary
  • Défis visibles depuis le menu de pause en jeu
  • Option de désactiver les notifications de défis
  • Compteur de progression dans le menu des défis
  • Les défis mis en avant sont affichés en doré dans les notifications
  • Plus grande variété dans les défis hebdomadaires donnant des poins de saison
  • Mitraillette à silencieux, pistolet à silencieux et fusil à plasma brute de Halo 3 : ODST ajoutés dans le multijoueur de Halo 3
  • Option Armes Recon ajoutées pour remplacer toutes les armes d’une carte par leur version de Halo 3 : ODST
  • Option de régénération des grenades dans Halo 3, incluant les grenades incendiaires
  • Ajout des chargeurs à capacité infinie dans les options de multijoueur de Halo 3
  • Halo 3 : ODST supporte la langue d’affichage Chinois simplifié

Améliorations

Halo 3 

  • Implémentation du nouveau modèle de détection des tirs en multijoueur testé durant le dernier flight
  • Correction des tourelles flottants, Mangoustes tombant du ciel et autres problèmes causés par les Éléphants sur Piège de sable.
  • Les identifiants de moins de 3 caractères s’affichent maintenant correctement en jeu
  • Les touches haut et bas font défiler le tableau des scores
  • Correction de l’intersection de la caméra avec les objets en Forge pour empêcher les joueurs d’être propulsés hors de la carte lors du déplacement des objets dans certaines conditions
  • Améliorations générales des mouvements et de la navigation en Forge
  • Les films matchmaking de Halo 3 peuvent maintenant être rejoués depuis le début

ODST 

  • Correction des sous-titres manquants durant les cinématiques
  • Les tourelles détachées ne désactivent plus le centrage du viseur si cette option est active
  • Les joueurs abordant un Ghost n’apparaissent plus comme se tenant debout sur le véhicule pour les autres joueurs de la session
  • Correction de plusieurs conditions de crash du jeu
  • Réassignation des mains aux bons personnages sur l’ATH
  • Les Apparitions AA apparaissent correctement sur Section égarée
  • Les grenades des Grognards kamikazes apparaissent correctement dans leurs mains
  • Projectiles visibles lors des tirs d’Apparition
  • Packs de soin utilisables en Baptême du feu
  • Le son du zoom ne se déclenche qu’une fois en Baptême du feu
  • Les parties de Baptême du feu se terminent correctement à l’expiration du temps imparti au lieu de relancer une partie
  • Tourelles frontales des Phantoms visibles en Baptême du feu
  • Correction des images de prévisualisation pour Roméo et Buck

Problèmes résolus

Général 

  • L’écran de fin de partie ne joue plus d’effet sonore pour les défis qui ne rapportent pas d’expérience
  • La liste des joueurs n’affiche plus les noms de certains joueurs comme « Joueur trouvé »
  • Le bouton de rafraichissement du ping ne disparaît plus si le joueur consulte les onglets Réseau et Relais
  • Les notifications pour un même défi ne se dédoublent plus en cas de validation simultanée de plusieurs étapes du défi
  • Le fond de l’emblème des joueurs apparaît correctement dans la liste des joueurs du menu de pause
  • Les statistiques de playlist dans le menu de sélection des parties compétitives affichent correctement le nombre de joueurs max
  • Mise à jour du message d’avertissement lors du choix d’un crâne ramenant le score de partie à zéro

Halo CE

  • Correction du placement de la texture de la livrée Schisme sur le Canon à combustible
  • La couleur de visière par défaut s’affiche correctement lorsqu’elle est prévisualisée au lieu de la dernière visière prévisualisée avant elle

Halo 2 & Halo 2 Anniversary

  • Les descriptions des armures pour Spartans s’affichent maintenant correctement dans le menu de personnalisation
  • En Forge, l’option « Oui » dans les menus est correctement sélectionnée si le curseur est bougé sur d’autres action avant sa sélection
  • Le réticule de visée reste standard lors du zoom si l’option de centrage est désactivée
  • L’action « Prendre un objet » ne s’assigne plus à une touche aléatoire au redémarrage

Halo 3 

  • Le réticule de visée reste standard lors du zoom si l’option de centrage est désactivée
  • La touche assignée au mode édition en Forge s’affiche correctement à l’écran au lieu d’indiquer constamment la touche Q
  • La description de l’action d’exclusion d’un joueur ne fait plus référence à la Xbox One dans les versions PC
  • Les objets placés lorsque la limite de budget est proche sont correctement sauvegardés
  • Les objets configurés en physique « phase » ne bougent plus constamment dans une direction lorsque le joueur change de mode en les bougeant
  • Meilleur temps de réponse lors de la rotation des objets à la souris en mode framerate illimité
  • Les objets en physique fixe ou phase ne conservent plus leur mouvement lorsqu’ils sont lâchés et changés en physique normale
  • Les objets et joueurs ne sont plus brutalement projetés lors d’un problème d’alignement des caméras et des objets
  • La touche d’accès au récapitulatif affiche la touche actuellement configurée
  • L’affichage miniature sur le zoom du fusil de sniper UNSC reflète correctement l’écran du joueur en mode réticule centré
  • la barre de progression en Cinéma se remplit correctement durant le visionnage
  • Les armes, véhicules et grenades apparaissent dans les bonnes catégories dans le rapport de carnage
  • La description des composants d’armure s’affiche dans le menu de personnalisation

ODST 

  • Les contrôles en vol ne sont plus automatiquement changés en Inversés lorsque le joueur change ses contrôles de caméra en Inversés lorsqu’il pilote un Banshee avec un contrôleur
  • L’image et la description de l’épilogue ne contiennent plus de spoiler
  • Les plans de caméra de surveillance dans les cinématiques ne provoquent plus de flash intempestifs en résolution 4K
  • L’icône du Magnum et de la mitraillette de Halo 3 : ODST s’affichent correctement au lieu de celles de Halo 3 dans le rapport de carnage
  • Correction du trou dans l’affichage de la barre de vie sur les écrans 4K
  • L’onglet des journaux audio ne clignote plus lors du visionnage d’un journal audio
  • Meilleure résolution d’affichage des icônes d’armes sur l’ATH
  • Les objectifs affichés dans le menu de pause s’affichent comme entrées de liste individuelles
  • Point de fin de phrase supprimé dans le texte de ramassage d’une arme supprimé dans la version italienne
  • Les ODST trahis n’apparaissent plus comme Spartans dans le rapport de carnage

Halo 4 

  • Le tir allié est désactivé dans plusieurs variantes Big Team Battle comme Team Heavies

Halo : Reach 

  • Les Ingénieurs ne sont plus listés sous le nom Huragok dans le rapport de carnage
  • Le Baptême du feu Matchmaking affiche un message aux joueurs tentant d’accéder à du contenu dont ils ne possèdent pas le DLC
  • Le réticule de visée reste standard lors du zoom si l’option de centrage est désactivée
  • L’affichage miniature sur les écrans des véhicules covenants reflète correctement l’écran du joueur en mode réticule centré

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VoitureJb

Sympa ???? merci pour l’article.

Last edited 4 années il y a by VoitureJb
Darkfaucheur

Merci pour les infos

J’ai une question, c’est quoi a la fin sur Halo Reach
« Le Baptême du feu Matchmaking affiche un message aux joueurs tentant d’accéder à du contenu dont ils ne possèdent pas le DLC »

Y’a un DLC sur MCC ?

Darkfaucheur

Oui merci je comprend mieux, ODST et Reach sont des DLC sur Xbox