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Halo TMCC – Les correctifs du patch du 13 mai 2020

Halo 2 : Anniversary vient tout juste d’atterrir sur Halo : The Master Chief Collection PC, et apporte avec lui un lot de correctifs pour l’ensemble de la compilation, à la fois sur Xbox One et PC. Pour cette mise à jour, il vous faudra télécharger 20 Go sur Steam, 39 Go sur le Microsoft Store / Xbox Game Pass PC, et environs 13 Go sur Xbox One.

Comme à notre habitude, nous vous proposons une traduction complète des notes de patch partagées par 343 Industries.

Problèmes résolus

Voici la liste des correctifs apportés avec la version 1.520.0.0 :

Global (PC Uniquement)

  • Problèmes liés à l’installation des packs d’extension de langues.

Halo: Combat Evolved Anniversary (Xbox One et PC)

  • Instances d’erreurs Unreal Engine 4 en Multijoueur.
  • Perte de précision du pistolet avec une fréquence d’images supérieure à 30 images par seconde.
  • Les terminaux n’étaient plus interactifs pendant les sessions de campagne continues.

Halo: Combat Evolved Anniversary (PC uniquement)

  • Les succès de la Campagne se déverrouillent correctement sur Steam pour les missions aux objectifs de temps et de score.

Halo 2 et Halo 2: Anniversary (Xbox One et PC)

  • Le jeu ne crash plus lorsque le joueur arrive dans la dernière zone de la mission Halo Delta.
  • Le son des cinématiques n’est plus déformé lorsque le joueur passe à la mission suivante avec les graphismes classiques activés.
  • Les textures ne sont plus corrompues dans les tunnels sur la mission Banlieue.
  • Les écrans de chargement disparaissent maintenant proprement avant d’afficher le jeu.
  • Les armures Élites réagissent correctement à la lumière en Multijoueur.
  • L’éclairage dynamique affiche correctement les ombres.
  • La touche d’action fonctionne désormais correctement lorsqu’elle est attribuée à la molette de la souris.
  • Les textures ne sont plus corrompues sur la carte multijoueur Verrouillage.
  • L’audio ne tourne plus en boucles lorsque la cascade de la carte Temple est activée.
  • Les bruits d’explosions des Ghosts sont maintenant présents dans le multijoueur Anniversary.

Halo 2 et Halo 2: Anniversary (PC Uniquement)

  • Les couleurs des équipes sont maintenant affichées correctement sur toutes les interfaces des menus en jeu.
  • Les joueurs peuvent à présent attribuer la commande de tir secondaire et les actions de véhicules à des touches déjà attribuées.
  • Les niveaux sonores du gameplay s’approchent désormais de ceux des autres jeux.
  • Lorsqu’un joueur a deux armes équipées, les actions d’envoyer une grenade, de zoomer et de sur-zoomer n’ont plus la priorité sur le tir de l’arme secondaire (lorsque toutes ces actions sont attribuées à une même touche).
  • Les feuilles d’arbres sont désormais représentées d’une façon appropriée par les matériels NVIDIA.
  • Les emblèmes apparaissent maintenant sur le tableau des scores lors d’une partie multijoueur de Halo 2.
  • Le positionnement d’un réticule centré n’est plus affecté par le zoom des jumelles
  • Les médailles universelles sont à présent affichées correctement et n’apparaissent plus en double pour Halo 2 : Anniversary.
  • Le tir n’est plus inversé lorsque le joueur fait feu avec deux armes équipées.
  • Les sons du lance-roquette se jouent dorénavant correctement lorsqu’il est équipé.
  • Sur la carte Traînée de sang, le son de chargement de l’EMP est maintenant joué correctement.
  • Les déplacements de la souris ne sont plus ralentis lorsque l’option de framerate illimité est activée.
  • Les effets lumineux apparaissent maintenant correctement au niveau du canon des armes, même après que le joueur ait modifié l’affichage de son jeu (Anniversary/Classique).

Halo 2 et Halo 2: Anniversary (Xbox Uniquement)

  • La progression d’une playlist est désormais correctement validée pour les  joueurs en mode coopération.
  • Les effets visuels du laser Sentinel apparaissent désormais correctement lorsque le joueur change d’arme.
  • Les effets sonores de l’épée à énergie sont maintenant joués d’une façon appropriée.
  • Les joueurs infectés voient désormais apparaitre une jauge de bouclier lorsque les paramètres de boucliers d’une partie personnalisée sont réglés sur « Normal ».
  • L’interface du mode Forge affiche maintenant « Commencer une nouvelle manche » lorsque le joueurs choisis de commencer une nouvelle manche.
  • En jeu, les médailles de frag apparaissent à présent à côté des médailles de Folie meurtrière.

Halo 3 (Xbox Uniquement)

  • Les joueurs qui subissaient des chutes de framerate devraient voir une nette amélioration.

Halo 4 (Xbox Uniquement)

  • Les effets visuels de chargement des missiles du Mantis sont maintenant présents.

 

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VoitureJb

Rien concernant l’absence de son dans le gameplay des missions coopération sur H2A ????

Bed

Sur One X, Halo 2 anniversary rame beaucoup en solo depuis l’ajout de Halo Reach. Aucun changement avec cette mise à jour.